論文の概要: Real-time Pose and Shape Reconstruction of Two Interacting Hands With a
Single Depth Camera
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.08059v1
- Date: Tue, 15 Jun 2021 11:39:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-16 15:11:23.615700
- Title: Real-time Pose and Shape Reconstruction of Two Interacting Hands With a
Single Depth Camera
- Title(参考訳): 単一深度カメラを用いた2つのハンドの実時間姿勢と形状復元
- Authors: Franziska Mueller, Micah Davis, Florian Bernard, Oleksandr
Sotnychenko, Mickeal Verschoor, Miguel A. Otaduy, Dan Casas, Christian
Theobalt
- Abstract要約: 本稿では,2つの強く相互作用する手の位置と形状をリアルタイムに再現する新しい手法を提案する。
われわれのアプローチは、有利なプロパティの広範なリスト、すなわちマーカーレスを組み合わせている。
過去の研究で示された複雑性レベルを超える場面で、最先端の結果を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 79.41374930171469
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a novel method for real-time pose and shape reconstruction of two
strongly interacting hands. Our approach is the first two-hand tracking
solution that combines an extensive list of favorable properties, namely it is
marker-less, uses a single consumer-level depth camera, runs in real time,
handles inter- and intra-hand collisions, and automatically adjusts to the
user's hand shape. In order to achieve this, we embed a recent parametric hand
pose and shape model and a dense correspondence predictor based on a deep
neural network into a suitable energy minimization framework. For training the
correspondence prediction network, we synthesize a two-hand dataset based on
physical simulations that includes both hand pose and shape annotations while
at the same time avoiding inter-hand penetrations. To achieve real-time rates,
we phrase the model fitting in terms of a nonlinear least-squares problem so
that the energy can be optimized based on a highly efficient GPU-based
Gauss-Newton optimizer. We show state-of-the-art results in scenes that exceed
the complexity level demonstrated by previous work, including tight two-hand
grasps, significant inter-hand occlusions, and gesture interaction.
- Abstract(参考訳): 本稿では,2つの強く相互作用する手のリアルタイムポーズと形状復元のための新しい手法を提案する。
提案手法は, マーカーレス, 1台の消費者レベルの深度カメラを使用し, リアルタイムに動作し, 手の衝突を処理し, ユーザの手形に自動的に適応する, 幅広い特性を組み合わせる, 初の双方向追跡ソリューションである。
これを実現するために,最近のパラメトリックハンドポーズ・シェイプモデルと,ディープニューラルネットワークに基づく高密度対応予測器を,適切なエネルギー最小化フレームワークに組み込む。
対応予測ネットワークを訓練するために,手の位置と形状のアノテーションを含む物理シミュレーションに基づいて,手間の侵入を回避しながら,両手データセットを合成する。
実時間レートを達成するために、非線形最小二乗問題の観点からモデル適合を表現し、高効率なGPUベースガウスニュートン最適化器に基づいてエネルギーを最適化する。
両手握り,有意な咬合,ジェスチャーインタラクションなど,従来の作業で示されていた複雑性レベルを超える場面で,最先端の結果を示す。
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