論文の概要: Amortized Synthesis of Constrained Configurations Using a Differentiable
Surrogate
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.09019v1
- Date: Wed, 16 Jun 2021 17:59:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-17 17:34:40.732963
- Title: Amortized Synthesis of Constrained Configurations Using a Differentiable
Surrogate
- Title(参考訳): 可変サロゲートを用いた拘束構成の記憶合成
- Authors: Xingyuan Sun, Tianju Xue, Szymon M. Rusinkiewicz, Ryan P. Adams
- Abstract要約: 設計、製造、制御の問題において、我々はしばしば合成の課題に直面している。
この多対一の地図は、フィードフォワード合成の教師あり学習に挑戦する。
どちらの問題にも,オートエンコーダであると考えられる2段階のニューラルネットワークアーキテクチャで対処する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.125736560730864
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In design, fabrication, and control problems, we are often faced with the
task of synthesis, in which we must generate an object or configuration that
satisfies a set of constraints while maximizing one or more objective
functions. The synthesis problem is typically characterized by a physical
process in which many different realizations may achieve the goal. This
many-to-one map presents challenges to the supervised learning of feed-forward
synthesis, as the set of viable designs may have a complex structure. In
addition, the non-differentiable nature of many physical simulations prevents
direct optimization. We address both of these problems with a two-stage neural
network architecture that we may consider to be an autoencoder. We first learn
the decoder: a differentiable surrogate that approximates the many-to-one
physical realization process. We then learn the encoder, which maps from goal
to design, while using the fixed decoder to evaluate the quality of the
realization. We evaluate the approach on two case studies: extruder path
planning in additive manufacturing and constrained soft robot inverse
kinematics. We compare our approach to direct optimization of design using the
learned surrogate, and to supervised learning of the synthesis problem. We find
that our approach produces higher quality solutions than supervised learning,
while being competitive in quality with direct optimization, at a greatly
reduced computational cost.
- Abstract(参考訳): 設計、製造、制御の問題において、私たちはしばしば合成のタスクに直面しており、1つ以上の目的関数を最大化しながら制約のセットを満たすオブジェクトや構成を生成する必要がある。
合成問題は通常、多くの異なる実現が目標を達成する物理過程によって特徴づけられる。
この多対一の地図はフィードフォワード合成の教師あり学習に困難をもたらし、実行可能な設計の集合は複雑な構造を持つ可能性がある。
加えて、多くの物理シミュレーションの非微分的性質は直接最適化を妨げている。
これら2つの問題を,オートエンコーダと考えられる2段階のニューラルネットワークアーキテクチャで解決する。
まずデコーダ、多対一の物理実現過程を近似した微分可能なサロゲートを学習する。
次に、ゴールから設計へマップするエンコーダを学習し、固定デコーダを使用して実現の質を評価する。
本研究は,加法製造における押出し経路計画とソフトロボット逆運動学の2つのケーススタディについて評価する。
学習したサロゲートを用いて設計を直接最適化するアプローチと、合成問題の教師付き学習を比較した。
このアプローチは教師付き学習よりも高品質なソリューションを生み出すと同時に,直接最適化による品質面での競争力を保ちながら,計算コストを大幅に削減する。
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