論文の概要: rSoccer: A Framework for Studying Reinforcement Learning in Small and
Very Small Size Robot Soccer
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.12895v1
- Date: Tue, 15 Jun 2021 01:30:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-27 09:07:56.079756
- Title: rSoccer: A Framework for Studying Reinforcement Learning in Small and
Very Small Size Robot Soccer
- Title(参考訳): rSoccer: 小型・小型ロボットサッカーにおける強化学習の枠組み
- Authors: Felipe B. Martins, Mateus G. Machado, Hansenclever F. Bassani, Pedro
H. M. Braga, Edna S. Barros
- Abstract要約: 本稿では,強化学習実験に最適化されたIEEE Very Small Size SoccerとSmall Size Leagueのオープンソースシミュレータを紹介する。
また,単一エージェントおよびマルチエージェントロボットサッカースキルを評価するためのベンチマークタスクのセットを用いて,OpenAI Gym環境を作成するためのフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Reinforcement learning is an active research area with a vast number of
applications in robotics, and the RoboCup competition is an interesting
environment for studying and evaluating reinforcement learning methods. A known
difficulty in applying reinforcement learning to robotics is the high number of
experience samples required, being the use of simulated environments for
training the agents followed by transfer learning to real-world (sim-to-real) a
viable path. This article introduces an open-source simulator for the IEEE Very
Small Size Soccer and the Small Size League optimized for reinforcement
learning experiments. We also propose a framework for creating OpenAI Gym
environments with a set of benchmarks tasks for evaluating single-agent and
multi-agent robot soccer skills. We then demonstrate the learning capabilities
of two state-of-the-art reinforcement learning methods as well as their
limitations in certain scenarios introduced in this framework. We believe this
will make it easier for more teams to compete in these categories using
end-to-end reinforcement learning approaches and further develop this research
area.
- Abstract(参考訳): 強化学習はロボティクスに多くの応用がある活発な研究分野であり、robocupコンペティションは強化学習法を研究し評価するための興味深い環境である。
ロボットに強化学習を適用することの難しさは、多数の経験サンプルが必要であり、エージェントのトレーニングにシミュレーション環境を使用し、実世界(sim-to-real)への学習を実行可能な経路に転送することである。
本稿では,強化学習実験に最適化されたIEEE Very Small Size SoccerとSmall Size Leagueのオープンソースシミュレータを紹介する。
また,単一エージェントおよびマルチエージェントロボットサッカースキルを評価するためのベンチマークタスクのセットを用いて,OpenAI Gym環境を作成するためのフレームワークを提案する。
次に,2つの最先端強化学習手法の学習能力と,その限界を,本フレームワークで導入された特定のシナリオで示す。
これによって、エンドツーエンドの強化学習アプローチを使用して、より多くのチームがこれらのカテゴリで簡単に競争できるようになります。
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