論文の概要: Resource Efficient Mountainous Skyline Extraction using Shallow Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2107.10997v1
- Date: Fri, 23 Jul 2021 02:14:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-07-26 14:00:59.459137
- Title: Resource Efficient Mountainous Skyline Extraction using Shallow Learning
- Title(参考訳): 浅層学習を用いた資源効率の良い山岳スカイライン抽出
- Authors: Touqeer Ahmad, Ebrahim Emami, Martin \v{C}ad\'ik, George Bebis
- Abstract要約: 我々は浅層学習アプローチを適用して、スカイマウンテン境界に属するエッジと、異なる地域から来るエッジを区別するために、フィルターの集合を学習する。
テスト時には、各候補のエッジピクセルに対して、ピクセルの構造テンソルに基づいて学習されたフィルタの集合から1つのフィルタを選択する。
次に、動的プログラミングを用いて、結果の多段グラフの最も短い経路問題を解き、空山境界を得る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.28675177318965034
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Skyline plays a pivotal role in mountainous visual geo-localization and
localization/navigation of planetary rovers/UAVs and virtual/augmented reality
applications. We present a novel mountainous skyline detection approach where
we adapt a shallow learning approach to learn a set of filters to discriminate
between edges belonging to sky-mountain boundary and others coming from
different regions. Unlike earlier approaches, which either rely on extraction
of explicit feature descriptors and their classification, or fine-tuning
general scene parsing deep networks for sky segmentation, our approach learns
linear filters based on local structure analysis. At test time, for every
candidate edge pixel, a single filter is chosen from the set of learned filters
based on pixel's structure tensor, and then applied to the patch around it. We
then employ dynamic programming to solve the shortest path problem for the
resultant multistage graph to get the sky-mountain boundary. The proposed
approach is computationally faster than earlier methods while providing
comparable performance and is more suitable for resource constrained platforms
e.g., mobile devices, planetary rovers and UAVs. We compare our proposed
approach against earlier skyline detection methods using four different data
sets. Our code is available at
\url{https://github.com/TouqeerAhmad/skyline_detection}.
- Abstract(参考訳): スカイラインは、惑星ローバー/UAVと仮想/拡張現実の応用において、山岳の視覚的位置決めと位置決め/ナビゲーションにおいて重要な役割を担っている。
本研究では,山間部と山間部の境界線を区別するために,浅層学習手法を適用してフィルタの集合を学習する,新しい山間部スカイライン検出手法を提案する。
明快な特徴記述子とその分類、あるいはスカイセグメンテーションのためのディープネットワークを微調整する一般的なシーン解析といった従来のアプローチとは異なり、このアプローチは局所構造解析に基づいて線形フィルタを学習する。
テスト時には、各候補のエッジピクセルに対して、ピクセルの構造テンソルに基づいて学習されたフィルタの集合から1つのフィルタを選択し、その周りのパッチに適用する。
次に、動的プログラミングを用いて、結果の多段グラフの最も短い経路問題を解き、空山境界を得る。
提案手法は従来の手法よりも高速で、同等のパフォーマンスを提供し、モバイルデバイス、惑星ローバー、UAVといったリソース制約のあるプラットフォームに適している。
提案手法を,4つの異なるデータセットを用いた事前のスカイライン検出手法と比較した。
我々のコードは \url{https://github.com/TouqeerAhmad/skyline_detection} で利用可能です。
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