論文の概要: Classification of Discrete Dynamical Systems Based on Transients
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2108.01573v1
- Date: Tue, 3 Aug 2021 15:34:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-08-04 16:24:48.010398
- Title: Classification of Discrete Dynamical Systems Based on Transients
- Title(参考訳): トランジェントに基づく離散力学系の分類
- Authors: Barbora Hudcov\'a and Tom\'a\v{s} Mikolov
- Abstract要約: 決定論的離散空間と時間力学系の任意のクラスに適用可能な新しい分類法を提案する。
順序付けられた振る舞いからカオスへのフェーズ移行に対応する、行動の重要な領域を特定できたのです。
私たちの仕事は、複雑な構造が現れるシステムの設計に利用できます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In order to develop systems capable of artificial evolution, we need to
identify which systems can produce complex behavior. We present a novel
classification method applicable to any class of deterministic discrete space
and time dynamical systems. The method is based on classifying the asymptotic
behavior of the average computation time in a given system before entering a
loop. We were able to identify a critical region of behavior that corresponds
to a phase transition from ordered behavior to chaos across various classes of
dynamical systems. To show that our approach can be applied to many different
computational systems, we demonstrate the results of classifying cellular
automata, Turing machines, and random Boolean networks. Further, we use this
method to classify 2D cellular automata to automatically find those with
interesting, complex dynamics.
We believe that our work can be used to design systems in which complex
structures emerge. Also, it can be used to compare various versions of existing
attempts to model open-ended evolution (Ray (1991), Ofria et al. (2004),
Channon (2006)).
- Abstract(参考訳): 人工進化が可能なシステムを開発するためには、どのシステムが複雑な振る舞いを生成できるかを特定する必要がある。
決定論的離散空間と時間力学系の任意のクラスに適用可能な新しい分類法を提案する。
この方法は、ループに入る前に、所定のシステムにおける平均計算時間の漸近挙動を分類することに基づいている。
動的システムの様々なクラスにわたる順序づけられた振る舞いからカオスへの相転移に対応する行動の臨界領域を特定することができた。
本手法が様々な計算システムに適用可能であることを示すために,セルオートマトン,チューリングマシン,ランダムブールネットワークの分類結果を示す。
さらに, この手法を用いて2次元セルオートマトンを分類し, 興味深く複雑なダイナミックスを持つ人を自動的に見つける。
私たちは、複雑な構造が出現するシステムを設計するために、我々の仕事が使えると信じています。
また、open-ended evolution (ray (1991), ofria et al のモデル化の試みの様々なバージョンを比較するのに使うことができる。
(2004年)、チャノン(2006年)。
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