論文の概要: Rethinking of AlphaStar
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2108.03452v1
- Date: Sat, 7 Aug 2021 13:55:46 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-08-10 15:36:22.018318
- Title: Rethinking of AlphaStar
- Title(参考訳): AlphaStarの再考
- Authors: Ruo-Ze Liu
- Abstract要約: ゲーム『StarCraft II』のグランドマスターレベルを達成するプログラムであるAlphaStar(AS)について異なる視点を示す。
我々はASに問題を提示し、そのうちのいくつかはその欠陥であり、その一部は記事の中で無視されている重要な詳細である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9137554315375922
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: We present a different view for AlphaStar (AS), the program achieving
Grand-Master level in the game StarCraft II. It is considered big progress for
AI research. However, in this paper, we present problems with the AS, some of
which are the defects of it, and some of which are important details that are
neglected in its article. These problems arise two questions. One is that what
can we get from the built of AS? The other is that does the battle between it
with humans fair? After the discussion, we present the future research
directions for these problems. Our study is based on a reproduction code of the
AS, and the codes are available online.
- Abstract(参考訳): ゲーム『StarCraft II』のグランドマスターレベルを達成するプログラムであるAlphaStar(AS)について異なる視点を示す。
AI研究の大きな進歩と見なされている。
しかし,本論文では,ASの問題点について述べるとともに,その欠点と,その論文で無視されている重要な詳細について述べる。
これらの問題は2つの問題を引き起こす。
ひとつは、ASの構築から何が得られますか?
もう1つは 人間との戦いは 公平なのか?
議論の後、これらの問題の今後の研究方向について述べる。
本研究は,asの再現コードに基づいており,そのコードはオンラインで利用可能である。
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