論文の概要: Playing with a Quantum Computer
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2108.06271v1
- Date: Fri, 13 Aug 2021 14:33:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-18 14:57:51.848152
- Title: Playing with a Quantum Computer
- Title(参考訳): 量子コンピュータで遊んだり
- Authors: Rainer M\"uller and Franziska Greinert
- Abstract要約: 量子物理学の入門講座において,量子コンピュータの直接的かつ直接的な利用方法を示す。
量子的優位性を提供しながら、単純で分かりやすい問題を解決するアルゴリズムを用いる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: The high public attention given to quantum computing shows that it is
perceived as an interesting topic. We want to utilize this motivating effect
for the teaching and learning of quantum physics. Specifically, we want to take
advantage of the access to real quantum computers, which various providers make
available free of charge. We show a direct and straightforward way to use
quantum computers in an introductory course on quantum physics. We use an
algorithm that solves a simple and easily understandable problem while
providing a quantum advantage. The algorithm we propose is a simple game in
which the use of quantum physics offers a winning advantage. The game is called
Quantum Penny Flip and was proposed by David A. Meyer back in 1999. It can be
easily reformulated to be described by quantum gates. We can therefore use it
to teach the programming of a quantum computer. We demonstrate its
implementation in IBM's Quantum Composer.
- Abstract(参考訳): 量子コンピューティングに対する大衆の注目は、興味深いトピックとして認識されていることを示している。
我々はこの動機付け効果を量子物理学の教えと学習に利用したい。
具体的には、さまざまなプロバイダが無料で利用できる実際の量子コンピュータへのアクセスを活用したいと考えています。
量子物理学の入門講座において,量子コンピュータの直接的かつ直接的な利用方法を示す。
量子的優位性を提供しながら、単純で分かりやすい問題を解決するアルゴリズムを用いる。
提案するアルゴリズムは、量子物理学の利用が勝利の優位性をもたらす単純なゲームである。
このゲームはQuantum Penny Flipと呼ばれ、1999年にDavid A. Meyerが提案した。
量子ゲートによって記述されるように容易に再構成できる。
したがって、量子コンピュータのプログラミングを教えるのに使うことができる。
我々はその実装をIBMのQuantum Composerで実証する。
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