論文の概要: Constants of Motion: The Antidote to Chaos in Optimization and Game
Dynamics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.03974v1
- Date: Wed, 8 Sep 2021 23:37:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-10 14:01:51.952854
- Title: Constants of Motion: The Antidote to Chaos in Optimization and Game
Dynamics
- Title(参考訳): 動きの定数:最適化とゲームダイナミクスにおけるカオスに対するアンチドテ
- Authors: Georgios Piliouras and Xiao Wang
- Abstract要約: オンライン最適化とゲームダイナミクスに関する最近のいくつかの研究は、強い負の複雑さの結果を確立している。
これらの結果は次の質問を動機付けている: そのような力学の規則性を保証できる方法論ツールは?
運動の定数という不変函数の存在を証明することが、この方向の基本的な寄与であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.09131227448527
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Several recent works in online optimization and game dynamics have
established strong negative complexity results including the formal emergence
of instability and chaos even in small such settings, e.g., $2\times 2$ games.
These results motivate the following question: Which methodological tools can
guarantee the regularity of such dynamics and how can we apply them in standard
settings of interest such as discrete-time first-order optimization dynamics?
We show how proving the existence of invariant functions, i.e., constant of
motions, is a fundamental contribution in this direction and establish a
plethora of such positive results (e.g. gradient descent, multiplicative
weights update, alternating gradient descent and manifold gradient descent)
both in optimization as well as in game settings. At a technical level, for
some conservation laws we provide an explicit and concise closed form, whereas
for other ones we present non-constructive proofs using tools from dynamical
systems.
- Abstract(参考訳): オンライン最適化とゲームダイナミクスに関する最近のいくつかの研究は、不安定性とカオスの形式的な出現を含む強い負の複雑さの成果を確立している。
どの方法論ツールがそのようなダイナミクスの規則性を保証することができるのか、そしてそれらを離散時間一階最適化ダイナミクスのような関心の標準的な設定にどのように適用できるのか?
不変関数、すなわち運動定数の存在の証明が、この方向への基本的な貢献であることを示すとともに、そのような正の結果の多さ(例えば、等)を確立する。
勾配降下、乗法重み更新、交互勾配降下、多様体勾配降下) 最適化とゲーム設定の両方において。
技術的なレベルでは、いくつかの保存法則は明示的で簡潔な閉形式を提供するが、他の法則では動的システムからのツールを用いた非構成的証明を示す。
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