論文の概要: Parallel Constraint-Driven Inductive Logic Programming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.07132v1
- Date: Wed, 15 Sep 2021 07:34:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-17 01:19:23.335134
- Title: Parallel Constraint-Driven Inductive Logic Programming
- Title(参考訳): 並列制約駆動帰納論理プログラミング
- Authors: Andrew Cropper, Oghenejokpeme Orhobor, Cristian Dinu, Rolf Morel
- Abstract要約: 帰納的論理プログラミング(ILP)アプローチでは、単一のコアしか使用せず、スケーラビリティを著しく制限する。
我々は制約駆動型ILPに基づく並列手法を導入し、仮説空間を制限するために制約を蓄積することを目的とする。
2つの領域(プログラミング合成と帰納的汎用ゲームプレイ)に関する実験により、(i)並列化は学習時間を著しく短縮し、(ii)労働者のコミュニケーション(つまり、制約を共有する)が優れたパフォーマンスに重要であることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.581514902689346
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-core machines are ubiquitous. However, most inductive logic programming
(ILP) approaches use only a single core, which severely limits their
scalability. To address this limitation, we introduce parallel techniques based
on constraint-driven ILP where the goal is to accumulate constraints to
restrict the hypothesis space. Our experiments on two domains (program
synthesis and inductive general game playing) show that (i) parallelisation can
substantially reduce learning times, and (ii) worker communication (i.e.
sharing constraints) is important for good performance.
- Abstract(参考訳): マルチコアマシンはユビキタスです。
しかし、ほとんどのインダクティブ論理プログラミング(ILP)アプローチは単一のコアしか使用せず、スケーラビリティを著しく制限している。
この制限に対処するため,制約駆動型ILPに基づく並列手法を導入し,その目的は仮説空間を制限するために制約を蓄積することである。
2つの領域(プログラム合成と帰納的汎用ゲームプレイ)に関する実験は、そのことを示す。
i) 並列化は学習時間を著しく短縮し、
(ii) 労働者のコミュニケーション(すなわち制約を共有する)は、優れたパフォーマンスのために重要である。
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