論文の概要: New Evolutionary Computation Models and their Applications to Machine
Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.00468v1
- Date: Fri, 1 Oct 2021 15:03:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-04 14:40:53.095964
- Title: New Evolutionary Computation Models and their Applications to Machine
Learning
- Title(参考訳): 新しい進化的計算モデルと機械学習への応用
- Authors: Mihai Oltean
- Abstract要約: ハードウェアのスピードと能力は指数関数的に増加しているが、ソフトウェアは何年も遅れている。
ソフトウェアに対する需要も大幅に増加したが、それでも古い方法で書かれている。
人間に支払うのは費用がかかるし、長く満足させるのは難しいし、教えたり訓練するのに多くの時間がかかるし、生産の質も低いことが多い。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Automatic Programming is one of the most important areas of computer science
research today. Hardware speed and capability have increased exponentially, but
the software is years behind. The demand for software has also increased
significantly, but it is still written in old fashion: by using humans.
There are multiple problems when the work is done by humans: cost, time,
quality. It is costly to pay humans, it is hard to keep them satisfied for a
long time, it takes a lot of time to teach and train them and the quality of
their output is in most cases low (in software, mostly due to bugs).
The real advances in human civilization appeared during the industrial
revolutions. Before the first revolution, most people worked in agriculture.
Today, very few percent of people work in this field.
A similar revolution must appear in the computer programming field.
Otherwise, we will have so many people working in this field as we had in the
past working in agriculture.
How do people know how to write computer programs? Very simple: by learning.
Can we do the same for software? Can we put the software to learn how to write
software?
It seems that is possible (to some degree) and the term is called Machine
Learning. It was first coined in 1959 by the first person who made a computer
perform a serious learning task, namely, Arthur Samuel.
However, things are not so easy as in humans (well, truth to be said - for
some humans it is impossible to learn how to write software). So far we do not
have software that can learn perfectly to write software. We have some
particular cases where some programs do better than humans, but the examples
are sporadic at best. Learning from experience is difficult for computer
programs. Instead of trying to simulate how humans teach humans how to write
computer programs, we can simulate nature.
- Abstract(参考訳): 自動プログラミングは、今日のコンピュータ科学研究において最も重要な分野の1つである。
ハードウェアのスピードと能力は指数関数的に増加したが、ソフトウェアは何年も遅れている。
ソフトウェアに対する需要も大幅に増加したが、それでも古い方法で書かれている。
人間による作業には、コスト、時間、品質という複数の問題がある。
人間にお金を払うのはコストがかかりますし、長い間満足させておくのが難しく、教えるのに多くの時間が必要で、アウトプットの品質が低くなります(ソフトウェアの場合、主にバグのため)。
人類文明の本当の進歩は産業革命の間に現れた。
最初の革命前は、ほとんどの人が農業に従事していた。
今日では、この分野で働く人はごく少数です。
同様の革命がコンピュータプログラミングの分野に現れなければならない。
そうでなければ、過去に農業で働いていたような多くの人たちがこの分野で働くことになるでしょう。
コンピュータプログラムの書き方をどうやって知っているのか?
非常に単純なこと:学習すること。
ソフトウェアでも同じことをできますか?
ソフトウェアを書く方法を学ぶためにソフトウェアを配置できますか?
それは(ある程度)可能であり、この用語は機械学習と呼ばれる。
1959年、コンピュータを真剣な学習タスク、すなわちアーサー・サミュエル(Arthur Samuel)によって初めて作られた。
しかし、物事は人間ほど簡単ではない(そう、言うべき真実は、ある人間にとってソフトウェアを書く方法を学ぶことは不可能である)。
今のところ、ソフトウェアを書くために完璧に学習できるソフトウェアはありません。
いくつかのプログラムが人間より優れているケースもあるが、その例は概して散発的である。
コンピュータプログラムでは経験から学ぶことは難しい。
人間がコンピュータプログラムの書き方を教える方法をシミュレートする代わりに、自然をシミュレートすることができる。
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