論文の概要: DPC: Unsupervised Deep Point Correspondence via Cross and Self
Construction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.08636v1
- Date: Sat, 16 Oct 2021 18:41:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-19 16:33:04.109827
- Title: DPC: Unsupervised Deep Point Correspondence via Cross and Self
Construction
- Title(参考訳): DPC:クロス・セルフ・コンストラクションによる教師なしディープポイント対応
- Authors: Itai Lang, Dvir Ginzburg, Shai Avidan, Dan Raviv
- Abstract要約: 本稿では, 形状構造に基づく点雲間のリアルタイム非剛性密度対応法を提案する。
提案手法はディープポイント対応 (DPC) と呼ばれ, 従来の手法と比較してトレーニングデータのごく一部を必要とする。
提案手法は,最近の最先端対応手法と比較して性能が向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.191330510706408
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a new method for real-time non-rigid dense correspondence between
point clouds based on structured shape construction. Our method, termed Deep
Point Correspondence (DPC), requires a fraction of the training data compared
to previous techniques and presents better generalization capabilities. Until
now, two main approaches have been suggested for the dense correspondence
problem. The first is a spectral-based approach that obtains great results on
synthetic datasets but requires mesh connectivity of the shapes and long
inference processing time while being unstable in real-world scenarios. The
second is a spatial approach that uses an encoder-decoder framework to regress
an ordered point cloud for the matching alignment from an irregular input.
Unfortunately, the decoder brings considerable disadvantages, as it requires a
large amount of training data and struggles to generalize well in cross-dataset
evaluations. DPC's novelty lies in its lack of a decoder component. Instead, we
use latent similarity and the input coordinates themselves to construct the
point cloud and determine correspondence, replacing the coordinate regression
done by the decoder. Extensive experiments show that our construction scheme
leads to a performance boost in comparison to recent state-of-the-art
correspondence methods. Our code is publicly available at
https://github.com/dvirginz/DPC.
- Abstract(参考訳): 本稿では, 形状構造に基づく点雲間のリアルタイム非剛性密度対応法を提案する。
提案手法はディープポイント対応 (DPC) と呼ばれ, 従来の手法と比較してトレーニングデータのごく一部を必要とし, より優れた一般化能力を示す。
これまで、密度対応問題に対する2つの主要なアプローチが提案されてきた。
1つはスペクトルベースのアプローチで、合成データセットの優れた結果を得るが、実際のシナリオでは不安定でありながら、形状と長い推論処理時間のメッシュ接続が必要である。
2つめは、エンコーダ-デコーダフレームワークを使用して、不規則な入力から一致したアライメントのために順序付けられたポイントクラウドをレグレッションする空間的アプローチである。
残念ながら、デコーダは大量のトレーニングデータを必要とし、データセット間の評価においてうまく一般化するのに苦労するため、かなりの欠点をもたらす。
DPCの新規性はデコーダコンポーネントの欠如にある。
代わりに、潜在類似性と入力座標自身を使って点クラウドを構築し、対応を決定し、デコーダによって行われる座標回帰を置き換える。
広範な実験により,最近の最先端対応手法と比較して,提案手法が性能向上に繋がることが示された。
私たちのコードはhttps://github.com/dvirginz/DPCで公開されています。
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