論文の概要: $AIR^2$ for Interaction Prediction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.08184v1
- Date: Tue, 16 Nov 2021 01:58:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-17 15:06:45.315170
- Title: $AIR^2$ for Interaction Prediction
- Title(参考訳): 相互作用予測のための$AIR^2$
- Authors: David Wu, Yunnan Wu
- Abstract要約: 2021年の予測相互作用チャレンジでは、2つの相互作用するエージェントの将来の軌道と信頼性を予測する問題が導入された。
そこで我々は,プロダクティゼーションを併用したアンカー付き辺縁運動予測モデルとエージェントの相互作用をモデル化するソリューションを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The 2021 Waymo Interaction Prediction Challenge introduced a problem of
predicting the future trajectories and confidences of two interacting agents
jointly. We developed a solution that takes an anchored marginal motion
prediction model with rasterization and augments it to model agent interaction.
We do this by predicting the joint confidences using a rasterized image that
highlights the ego agent and the interacting agent. Our solution operates on
the cartesian product space of the anchors; hence the $"^2"$ in $AIR^2$. Our
model achieved the highest mAP (the primary metric) on the leaderboard.
- Abstract(参考訳): 2021年のWaymo Interaction Prediction Challengeは、2人の対話エージェントの将来の軌道と信頼性を共同で予測する問題を提起した。
我々は,ラスタ化を施した辺縁運動予測モデルを用いてエージェント間相互作用をモデル化する手法を開発した。
我々は,エゴエージェントと相互作用エージェントを強調表示したラスタ化画像を用いて,共同信頼度を予測する。
我々の解はアンカーのデカルト積空間上で作用するので、$"^2"$ in $air^2$。
我々のモデルは、リーダーボード上で最も高いmAP(主指標)を達成した。
関連論文リスト
- Interpretable Long Term Waypoint-Based Trajectory Prediction Model [1.4778851751964937]
軌道予測フレームワークの性能に長期的目標を加えることが及ぼす影響について検討する。
We present a interpretable long term waypoint-driven prediction framework (WayDCM)。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-11T09:10:22Z) - Trajeglish: Traffic Modeling as Next-Token Prediction [67.28197954427638]
自動運転開発における長年の課題は、記録された運転ログからシードされた動的運転シナリオをシミュレートすることだ。
車両、歩行者、サイクリストが運転シナリオでどのように相互作用するかをモデル化するために、離散シーケンスモデリングのツールを適用します。
我々のモデルはSim Agents Benchmarkを上回り、リアリズムメタメトリックの先行作業の3.3%、インタラクションメトリックの9.9%を上回ります。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-07T18:53:27Z) - QCNeXt: A Next-Generation Framework For Joint Multi-Agent Trajectory
Prediction [5.312631388611489]
路上エージェントの将来の軌跡の同時分布を推定することは自動運転に不可欠である。
本稿では,QCNeXtと呼ばれるマルチエージェント軌道予測のための次世代フレームワークを提案する。
提案手法はArgoverse 2マルチエージェント動作予測ベンチマークで1位である。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-18T09:40:40Z) - JFP: Joint Future Prediction with Interactive Multi-Agent Modeling for
Autonomous Driving [12.460224193998362]
構造化されたグラフィカルモデルの定式化において,エージェント同士の相互作用を直接学習するエンド・ツー・エンドのトレーニング可能なモデルを提案する。
提案手法は,単エージェントトラジェクタのトラジェクタとトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタのトラジェクタの性能を向上する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-12-16T20:59:21Z) - ProspectNet: Weighted Conditional Attention for Future Interaction
Modeling in Behavior Prediction [5.520507323174275]
本稿では,車両行動の連立学習と連立学習の逐次学習過程として,エンドツーエンドの連立予測問題を定式化する。
本稿では,対話型エージェントペア間の相互影響をモデル化するために,重み付けされた注目スコアを用いた共同学習ブロックであるProspectNetを提案する。
ProspectNetは2つの限界予測のCartesian製品よりも優れており、Interactive Motion Predictionベンチマークで同等のパフォーマンスを達成している。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-08-29T19:29:49Z) - M2I: From Factored Marginal Trajectory Prediction to Interactive
Prediction [26.49897317427192]
既存のモデルは単一エージェントの限界軌道の予測に優れているが、複数のエージェントに対してシーン準拠の軌道の予測を共同で行うことは、未解決の問題である。
本研究では,対話エージェント間の基礎となる関係を利用して,共同予測問題を限界予測問題に分解する。
提案手法はまず, 干渉剤を1対のインフルエンサーとリアクトルとに分類し, それぞれのインフルエンサーとリアクトルの軌跡を予測するために, 境界予測モデルと条件予測モデルを利用する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-24T03:28:26Z) - You Mostly Walk Alone: Analyzing Feature Attribution in Trajectory
Prediction [52.442129609979794]
軌道予測のための最近の深層学習手法は有望な性能を示す。
そのようなブラックボックスモデルが実際にどのモデルを予測するために使うのかは、まだ不明である。
本稿では,モデル性能に対する異なるキューの貢献度を定量化する手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-11T14:24:15Z) - SGCN:Sparse Graph Convolution Network for Pedestrian Trajectory
Prediction [64.16212996247943]
歩行者軌道予測のためのスパースグラフ畳み込みネットワーク(SGCN)を提案する。
具体的には、SGCNはスパース指向の相互作用をスパース指向の空間グラフと明確にモデル化し、適応的な相互作用歩行者を捉える。
可視化は,歩行者の適応的相互作用とその運動特性を捉えることができることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-04-04T03:17:42Z) - Traffic Agent Trajectory Prediction Using Social Convolution and
Attention Mechanism [57.68557165836806]
本稿では,自律走行車周辺における標的エージェントの軌道予測モデルを提案する。
対象エージェントの履歴トラジェクトリをアテンションマスクとしてエンコードし、ターゲットエージェントとその周辺エージェント間の対話関係をエンコードするソーシャルマップを構築する。
提案手法の有効性を検証するため,提案手法を公開データセット上の複数の手法と比較し,20%の誤差低減を実現した。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-06T03:48:08Z) - Weighted QMIX: Expanding Monotonic Value Function Factorisation for Deep
Multi-Agent Reinforcement Learning [66.94149388181343]
本稿では,MARLのためのQ$-learningアルゴリズムの新バージョンを提案する。
Q*$をアクセスしても、最適なポリシーを回復できることを示します。
また,プレデレータープリとマルチエージェントのStarCraftベンチマークタスクの性能向上を実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-18T18:34:50Z) - Model-based Reinforcement Learning for Decentralized Multiagent
Rendezvous [66.6895109554163]
目標を他のエージェントと整合させる人間の能力の下にあるのは、他人の意図を予測し、自分たちの計画を積極的に更新する能力である。
分散型マルチエージェントレンデブーのためのモデルに基づく強化学習手法である階層型予測計画(HPP)を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-15T19:49:20Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。