論文の概要: Evolutionary Algorithm for Graph Coloring Problem
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.09743v1
- Date: Wed, 17 Nov 2021 12:16:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-07 21:28:47.553875
- Title: Evolutionary Algorithm for Graph Coloring Problem
- Title(参考訳): グラフ彩色問題に対する進化的アルゴリズム
- Authors: Robiul Islam and Arup Kumar Pramanik
- Abstract要約: グラフ色問題(GCP)は、コンピュータ科学において最も研究されているNP-HARD問題の一つである。
本稿では、色数の理論上界、すなわち最大外度+1から始める。
進化の過程で、いくつかの色は、世代ごとに動的に色の数を減らすために使われない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The graph coloring problem (GCP) is one of the most studied NP-HARD problems
in computer science. Given a graph , the task is to assign a color to all
vertices such that no vertices sharing an edge receive the same color and that
the number of used colors, is minimal. Different heuristic, meta-heuristic,
machine learning and hybrid solution methods have been applied to obtain the
solution. To solve this problem we use mutation of evolutionary algorithm. For
this purpose we introduce binary encoding for Graph Coloring Problem. This
binary encoding help us for mutation, evaluate, immune system and merge color
easily and also reduce coloring dynamically. In the traditional evolutionary
algorithm (EA) for graph coloring, k-coloring approach is used and the EA is
run repeatedly until the lowest possible is reached. In our paper, we start
with the theoretical upper bound of chromatic number, that is, maximum
out-degree + 1 and in the process of evolution some of the colors are made
unused to dynamically reduce the number of color in every generation. We test
few standard DIMACS benchmark and compare resent paper. Maximum results are
same as expected chromatic color and few data sets are larger than expected
chromatic number
- Abstract(参考訳): グラフ彩色問題(英: graph coloring problem、gcp)は、コンピュータ科学におけるnp問題の一つ。
グラフが与えられたとき、そのタスクは、エッジを共有する頂点が同じ色を受け取り、使用済みの色数が最小となるようなすべての頂点に色を割り当てることである。
異なるヒューリスティック、メタヒューリスティック、機械学習およびハイブリッドソリューション法がソリューションを得るために適用されている。
この問題を解決するために、進化的アルゴリズムの変異を用いる。
この目的のために,グラフカラー化問題に対してバイナリエンコーディングを導入する。
このバイナリエンコーディングは、変異、評価、免疫系、マージを容易にし、カラー化を動的に減少させるのに役立つ。
グラフ彩色のための従来の進化的アルゴリズム(EA)では、k-彩色アプローチが用いられ、最小限に到達するまでEAは繰り返し実行される。
本論文では,色数理論上界,すなわち最大外度+1から始め,進化過程において各世代における色数を動的に減少させるために,いくつかの色を未使用にする。
標準dimacsベンチマークをテストし、resent論文を比較した。
最大値は期待彩色と同じであり、予測彩色数より大きいデータセットは少ない。
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