論文の概要: General Board Geometry
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.11329v1
- Date: Mon, 22 Nov 2021 16:39:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-23 15:22:14.254372
- Title: General Board Geometry
- Title(参考訳): 一般ボード幾何学
- Authors: Cameron Browne, \'Eric Piette, Matthew Stephenson, Dennis J.N.J.
Soemers
- Abstract要約: Ludiiは、タイリング、形状、グラフ演算子に基づいて、基礎となるグラフによってゲームボードを記述する。
このアプローチにより、ほとんどのゲームボードは簡単に簡潔に記述できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.344476599818828
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Game boards are described in the Ludii general game system by their
underlying graphs, based on tiling, shape and graph operators, with the
automatic detection of important properties such as topological relationships
between graph elements, directions and radial step sequences. This approach
allows most conceivable game boards to be described simply and succinctly.
- Abstract(参考訳): ludii一般ゲームシステムでは、タイル、形状、グラフ演算子に基づいて、グラフ要素、方向、ラジアルステップシーケンス間のトポロジカルな関係などの重要な特性を自動的に検出するグラフを用いてゲームボードを記述している。
このアプローチにより、ほとんどのゲームボードは簡単に簡潔に記述できる。
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