論文の概要: Fast mesh denoising with data driven normal filtering using deep
variational autoencoders
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.12782v1
- Date: Wed, 24 Nov 2021 20:25:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-29 15:32:25.158642
- Title: Fast mesh denoising with data driven normal filtering using deep
variational autoencoders
- Title(参考訳): 深部変分オートエンコーダを用いたデータ駆動正規フィルタリングによる高速メッシュDenoising
- Authors: Stavros Nousias, Gerasimos Arvanitis, Aris S. Lalos, Konstantinos
Moustakas
- Abstract要約: 本研究では,高密度3次元走査型産業モデルに対する高速で頑健な復調法を提案する。
提案手法は条件付き変分オートエンコーダを用いて顔正規化を効果的にフィルタする。
1e4面以上の3Dモデルでは、提示されたパイプラインは等価な再構成誤差を持つメソッドの2倍高速である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.25118865553438
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Recent advances in 3D scanning technology have enabled the deployment of 3D
models in various industrial applications like digital twins, remote inspection
and reverse engineering. Despite their evolving performance, 3D scanners, still
introduce noise and artifacts in the acquired dense models. In this work, we
propose a fast and robust denoising method for dense 3D scanned industrial
models. The proposed approach employs conditional variational autoencoders to
effectively filter face normals. Training and inference are performed in a
sliding patch setup reducing the size of the required training data and
execution times. We conducted extensive evaluation studies using 3D scanned and
CAD models. The results verify plausible denoising outcomes, demonstrating
similar or higher reconstruction accuracy, compared to other state-of-the-art
approaches. Specifically, for 3D models with more than 1e4 faces, the presented
pipeline is twice as fast as methods with equivalent reconstruction error.
- Abstract(参考訳): 近年の3Dスキャン技術により、デジタルツイン、リモートインスペクション、リバースエンジニアリングなど、様々な産業用途に3Dモデルを展開できるようになった。
進化する性能にもかかわらず、3dスキャナは、取得した密集したモデルにノイズやアーティファクトを導入している。
本研究では,高密度3次元走査型産業モデルに対する高速で頑健な復調法を提案する。
提案手法は条件付き変分オートエンコーダを用いて顔正規化を効果的にフィルタする。
トレーニングと推論は、必要なトレーニングデータのサイズと実行時間を削減するスライディングパッチ設定で実行される。
3DスキャンおよびCADモデルを用いた広範囲な評価研究を行った。
その結果, 他の最先端手法と比較して, 再現精度が良く, 高い結果が得られた。
具体的には、1e4面以上の3Dモデルでは、提示されたパイプラインは等価な再構成誤差を持つメソッドの2倍高速である。
関連論文リスト
- FlowDreamer: Exploring High Fidelity Text-to-3D Generation via Rectified Flow [17.919092916953183]
本研究では,フロードレーマーという新しいフレームワークを提案し,よりリッチなテキストの詳細とより高速なコンバージェンスで高忠実度な結果を得る。
鍵となる洞察は、修正流れモデルの結合性と可逆性を利用して、対応する雑音を探索することである。
我々は,同じ軌道に沿って3次元モデルを最適化するために,新しい一様マッチング結合(UCM)損失を導入する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-09T11:40:20Z) - DIRECT-3D: Learning Direct Text-to-3D Generation on Massive Noisy 3D Data [50.164670363633704]
テキストプロンプトから高品質な3Dアセットを作成するための拡散型3D生成モデルであるDIRECT-3Dを提案する。
我々のモデルは、広範に騒々しく不整合な3D資産で直接訓練されている。
単一クラス生成とテキスト・ツー・3D生成の両方で最先端の性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-06T17:58:15Z) - StableDreamer: Taming Noisy Score Distillation Sampling for Text-to-3D [88.66678730537777]
本稿では3つの進歩を取り入れた方法論であるStableDreamerを紹介する。
まず、SDS生成前の等価性と、簡単な教師付きL2再構成損失を定式化する。
第2に,画像空間拡散は幾何学的精度に寄与するが,色調の鮮明化には潜時空間拡散が不可欠であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-02T02:27:58Z) - Randomized 3D Scene Generation for Generalizable Self-Supervised
Pre-Training [0.0]
球面高調波を用いた3次元シーン生成手法を提案する。
従来の定式化法をクリアマージンで上回り、実世界のスキャンとCADモデルを用いた手法を用いて、中間結果を得る。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-07T08:28:38Z) - Smaller3d: Smaller Models for 3D Semantic Segmentation Using Minkowski
Engine and Knowledge Distillation Methods [0.0]
本稿では, 知識蒸留技術, 特に3次元深層学習におけるスパーステンソルを応用して, 性能を維持しつつ, モデルサイズを小さくする手法を提案する。
我々は,異なるスパース畳み込みNNの最先端モデルの性能をシミュレートするために,標準的な手法や様々な損失の組み合わせを含む異なる損失関数を分析し,目的を定めている。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-04T22:19:25Z) - DiffuPose: Monocular 3D Human Pose Estimation via Denoising Diffusion
Probabilistic Model [25.223801390996435]
本稿では,1つの2次元キーポイント検出から3次元ポーズを再構築することに焦点を当てた。
我々は,市販の2D検出器から多種多様な3Dポーズを効果的にサンプリングするための,拡散に基づく新しいフレームワークを構築した。
我々は,広く採用されているHuman3.6MとHumanEva-Iデータセットについて評価を行った。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-12-06T07:22:20Z) - Review of data types and model dimensionality for cardiac DTI
SMS-related artefact removal [7.497343031315105]
人工物除去訓練モデルの性能に及ぼす複数の入力型(マグニチュード画像と複素画像)、複数次元(2次元と3次元の操作)、複数入力型(単スライスとマルチスライス)の影響を比較した。
最初の直観にもかかわらず、我々の実験は、固定数のパラメータに対して、より単純な2次元実数値モデルの方が、より高度な3Dまたは複雑なモデルよりも優れていることを示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-20T07:41:24Z) - RandomRooms: Unsupervised Pre-training from Synthetic Shapes and
Randomized Layouts for 3D Object Detection [138.2892824662943]
有望な解決策は、CADオブジェクトモデルで構成される合成データセットをよりよく利用して、実際のデータセットでの学習を促進することである。
最近の3次元事前学習の研究は、合成物体から他の実世界の応用へ学習した伝達特性が失敗することを示している。
本研究では,この目的を達成するためにRandomRoomsという新しい手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-08-17T17:56:12Z) - PLUME: Efficient 3D Object Detection from Stereo Images [95.31278688164646]
既存の手法では、2つのステップでこの問題に対処する: 第一深度推定を行い、その深さ推定から擬似LiDAR点雲表現を計算し、3次元空間で物体検出を行う。
この2つのタスクを同一のメトリック空間で統一するモデルを提案する。
提案手法は,既存の手法と比較して推定時間を大幅に削減し,挑戦的なKITTIベンチマークの最先端性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-01-17T05:11:38Z) - Exemplar Fine-Tuning for 3D Human Model Fitting Towards In-the-Wild 3D
Human Pose Estimation [107.07047303858664]
3次元の地平線アノテーションを持つ大規模な人的データセットは、野生では入手が困難である。
既存の2Dデータセットを高品質な3Dポーズマッチングで拡張することで、この問題に対処する。
結果として得られるアノテーションは、3Dのプロシージャネットワークをスクラッチからトレーニングするのに十分である。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-07T20:21:18Z) - Lightweight Multi-View 3D Pose Estimation through Camera-Disentangled
Representation [57.11299763566534]
空間校正カメラで撮影した多視点画像から3次元ポーズを復元する手法を提案する。
我々は3次元形状を利用して、入力画像をカメラ視点から切り離したポーズの潜在表現に融合する。
アーキテクチャは、カメラプロジェクション演算子に学習した表現を条件付け、ビュー当たりの正確な2次元検出を生成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-05T12:52:29Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。