論文の概要: Bayesian Optimization over Permutation Spaces
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.01049v1
- Date: Thu, 2 Dec 2021 08:20:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-12-04 02:07:26.094833
- Title: Bayesian Optimization over Permutation Spaces
- Title(参考訳): 置換空間上のベイズ最適化
- Authors: Aryan Deshwal, Syrine Belakaria, Janardhan Rao Doppa, Dae Hyun Kim
- Abstract要約: BOPS (Permutation Spaces) に対する2つのアルゴリズムの提案と評価を行った。
BOPS-Tの性能を理論的に解析し,その後悔がサブリニアに増加することを示す。
複数の合成および実世界のベンチマーク実験により、BOPS-TとBOPS-Hは、空間に対する最先端のBOアルゴリズムよりも優れた性能を示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.650753803587794
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Optimizing expensive to evaluate black-box functions over an input space
consisting of all permutations of d objects is an important problem with many
real-world applications. For example, placement of functional blocks in
hardware design to optimize performance via simulations. The overall goal is to
minimize the number of function evaluations to find high-performing
permutations. The key challenge in solving this problem using the Bayesian
optimization (BO) framework is to trade-off the complexity of statistical model
and tractability of acquisition function optimization. In this paper, we
propose and evaluate two algorithms for BO over Permutation Spaces (BOPS).
First, BOPS-T employs Gaussian process (GP) surrogate model with Kendall
kernels and a Tractable acquisition function optimization approach based on
Thompson sampling to select the sequence of permutations for evaluation.
Second, BOPS-H employs GP surrogate model with Mallow kernels and a Heuristic
search approach to optimize expected improvement acquisition function. We
theoretically analyze the performance of BOPS-T to show that their regret grows
sub-linearly. Our experiments on multiple synthetic and real-world benchmarks
show that both BOPS-T and BOPS-H perform better than the state-of-the-art BO
algorithm for combinatorial spaces. To drive future research on this important
problem, we make new resources and real-world benchmarks available to the
community.
- Abstract(参考訳): dオブジェクトのすべての置換からなる入力空間上のブラックボックス関数を評価するためのコストを最適化することは、多くの実世界のアプリケーションにとって重要な問題である。
例えば、ハードウェア設計における機能ブロックの配置は、シミュレーションによるパフォーマンスを最適化する。
全体的な目標は、機能評価の数を最小化し、高いパフォーマンスの順列を見つけることである。
ベイズ最適化(BO)フレームワークを用いてこの問題を解決する上で重要な課題は、統計モデルの複雑さと取得関数最適化のトラクタビリティをトレードオフすることである。
本稿では,BOPS(Permutation Spaces)の2つのアルゴリズムを提案し,評価する。
まず、BOPS-Tは、Kendallカーネルを用いたガウス過程(GP)サロゲートモデルと、トンプソンサンプリングに基づくTractable取得関数最適化手法を用いて、評価のための順列を選択する。
第2に,BOPS-Hは,Mallowカーネルを用いたGPサロゲートモデルとヒューリスティック検索を用いて,期待される改善獲得関数を最適化する。
BOPS-Tの性能を理論的に解析し,その後悔がサブリニアに増加することを示す。
複数の合成および実世界のベンチマーク実験により、BOPS-TとBOPS-Hは組合せ空間に対する最先端BOアルゴリズムよりも優れた性能を示した。
この重要な問題に関する今後の研究を進めるために、新しいリソースと実世界のベンチマークをコミュニティに提供します。
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