論文の概要: How to engineer a quantum wavefunction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.01105v3
- Date: Tue, 20 Jun 2023 10:09:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-22 06:37:13.094279
- Title: How to engineer a quantum wavefunction
- Title(参考訳): 量子波動関数の設計法
- Authors: Peter W. Evans and Dominik Hangleiter and Karim P. Y. Th\'ebault
- Abstract要約: 従来の実験では、科学者は典型的には、同じ素材タイプのソースシステムを操作することで、ターゲットシステムについて学ぼうとします。
対照的にアナログ量子シミュレーションでは、科学者は典型的には、異なる物質型のソース量子系の実験を通して、ある物質型のターゲット量子系について学ぶことを目的としている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In a conventional experiment, scientists typically aim to learn about target
systems by manipulating source systems of the same material type. In an
analogue quantum simulation, by contrast, scientists typically aim to learn
about target quantum systems of one material type via an experiment on a source
quantum system of a different material type. In this paper, we argue that such
inferences can be justified by reference to source and target quantum systems
being of the same empirical type. We illustrate this novel experimental
practice of wavefunction engineering with reference to the example of
Bose-Hubbard systems.
- Abstract(参考訳): 従来の実験では、科学者はターゲットシステムについて、同じ素材タイプのソースシステムを操作することで学ぼうとしている。
対照的に、アナログ量子シミュレーションでは、科学者は通常、異なる物質タイプのソース量子システムに関する実験を通して、1つの物質タイプのターゲット量子システムについて学ぶことを目的としている。
本稿では、このような推論は、同じ経験型であるソースおよびターゲット量子系を参照して正当化することができると論じる。
本稿では,Bose-Hubbardシステムの例を参考に,この波動関数工学の新たな実験実践を紹介する。
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