論文の概要: OstrichRL: A Musculoskeletal Ostrich Simulation to Study Bio-mechanical
Locomotion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.06061v1
- Date: Sat, 11 Dec 2021 19:58:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-12-14 18:58:04.672801
- Title: OstrichRL: A Musculoskeletal Ostrich Simulation to Study Bio-mechanical
Locomotion
- Title(参考訳): OstrichRL : 生体力学的ロコモーション研究のための筋骨格オストリッチシミュレーション
- Authors: Vittorio La Barbera, Fabio Pardo, Yuval Tassa, Monica Daley,
Christopher Richards, Petar Kormushev, John Hutchinson
- Abstract要約: MuJoCoシミュレータに基づくオストリッチの3次元筋骨格シミュレーションを作成した。
このモデルは、実際の筋肉データを集めるために使用されるCTスキャンと解剖に基づいている。
また,レファレンス・モーション・トラッキングや,ネック付きリーチ・タスクなど,一連の強化学習タスクも提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.849771760994273
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Muscle-actuated control is a research topic of interest spanning different
fields, in particular biomechanics, robotics and graphics. This type of control
is particularly challenging because models are often overactuated, and dynamics
are delayed and non-linear. It is however a very well tested and tuned
actuation model that has undergone millions of years of evolution and that
involves interesting properties exploiting passive forces of muscle-tendon
units and efficient energy storage and release. To facilitate research on
muscle-actuated simulation, we release a 3D musculoskeletal simulation of an
ostrich based on the MuJoCo simulator. Ostriches are one of the fastest bipeds
on earth and are therefore an excellent model for studying muscle-actuated
bipedal locomotion. The model is based on CT scans and dissections used to
gather actual muscle data such as insertion sites, lengths and pennation
angles. Along with this model, we also provide a set of reinforcement learning
tasks, including reference motion tracking and a reaching task with the neck.
The reference motion data are based on motion capture clips of various
behaviors which we pre-processed and adapted to our model. This paper describes
how the model was built and iteratively improved using the tasks. We evaluate
the accuracy of the muscle actuation patterns by comparing them to
experimentally collected electromyographic data from locomoting birds. We
believe that this work can be a useful bridge between the biomechanics,
reinforcement learning, graphics and robotics communities, by providing a fast
and easy to use simulation.
- Abstract(参考訳): 筋運動制御は、様々な分野、特にバイオメカニクス、ロボティクス、グラフィックにまたがる研究トピックである。
モデルが過度に作動し、ダイナミクスが遅延し、非線形であるため、この種の制御は特に難しい。
しかし、これは何百万年にもわたって進化してきた非常によくテストされ調整されたアクチュエーターモデルであり、筋肉-腱ユニットの受動的力と効率的なエネルギー貯蔵と放出を利用する興味深い特性を含んでいる。
筋活動シミュレーションの研究を容易にするため,MuJoCoシミュレータに基づくオストリッチの3次元筋骨格シミュレーションを作成した。
オストリッシュは地球上で最も速い二足歩行の1つであり、筋肉を調節する二足歩行の研究に優れたモデルである。
このモデルは、挿入部位、長さ、陰茎角などの実際の筋肉データを集めるために使用されるCTスキャンと解剖に基づいている。
このモデルと並行して,レファレンスモーショントラッキングや首への到達タスクなど,強化学習タスクのセットも提供しています。
基準動作データは, モデルに前処理し適応した各種行動のモーションキャプチャクリップに基づく。
本稿では,モデルの構築と反復的改善について述べる。
実験で収集した鳥の筋電図データと比較し,筋活動パターンの精度を評価した。
この研究は、高速で使いやすいシミュレーションを提供することで、バイオメカニクス、強化学習、グラフィックス、ロボティクスコミュニティの間の有用な橋渡しになると信じています。
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