論文の概要: Entropic Herding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.11616v2
- Date: Tue, 9 May 2023 02:41:24 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-10 16:53:21.394619
- Title: Entropic Herding
- Title(参考訳): エントロピー・ハーディング
- Authors: Hiroshi Yamashita, Hideyuki Suzuki, and Kazuyuki Aihara
- Abstract要約: ハーディング(Herding)は、ランダムなサンプルと見なされるデータポイントを生成するために用いられる決定論的アルゴリズムである。
本稿では,点ではなく分布列を生成するエントロピック・ハーディング(entropic herding)と呼ばれるアルゴリズムの拡張を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.039568795810294
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Herding is a deterministic algorithm used to generate data points that can be
regarded as random samples satisfying input moment conditions. The algorithm is
based on the complex behavior of a high-dimensional dynamical system and is
inspired by the maximum entropy principle of statistical inference. In this
paper, we propose an extension of the herding algorithm, called entropic
herding, which generates a sequence of distributions instead of points.
Entropic herding is derived as the optimization of the target function obtained
from the maximum entropy principle. Using the proposed entropic herding
algorithm as a framework, we discuss a closer connection between herding and
the maximum entropy principle. Specifically, we interpret the original herding
algorithm as a tractable version of entropic herding, the ideal output
distribution of which is mathematically represented. We further discuss how the
complex behavior of the herding algorithm contributes to optimization. We argue
that the proposed entropic herding algorithm extends the application of herding
to probabilistic modeling. In contrast to original herding, entropic herding
can generate a smooth distribution such that both efficient probability density
calculation and sample generation become possible. To demonstrate the viability
of these arguments in this study, numerical experiments were conducted,
including a comparison with other conventional methods, on both synthetic and
real data.
- Abstract(参考訳): herdingは、入力モーメント条件を満たすランダムサンプルと見なされるデータポイントを生成する決定論的アルゴリズムである。
このアルゴリズムは、高次元力学系の複雑な挙動に基づいており、統計推論の最大エントロピー原理に触発されている。
本稿では,点ではなく分布列を生成するエントロピック・ハーディング(entropic herding)と呼ばれるアルゴリズムの拡張を提案する。
最大エントロピー原理から得られる対象関数の最適化としてエントロピーハーディングが導出される。
提案手法をフレームワークとして,提案手法と最大エントロピー原理との密接な関係を論じる。
具体的には,本アルゴリズムをエントロピック・ハーディングの抽出可能なバージョンと解釈し,その理想的な出力分布を数学的に表現する。
さらに,Herdingアルゴリズムの複雑な挙動が最適化にどう貢献するかを議論する。
提案手法は,確率的モデリングへの応用を拡張したものである。
オリジナルのハーディングとは対照的に、エントロピーシェディングは、効率的な確率密度計算とサンプル生成の両方が可能な滑らかな分布を生成することができる。
そこで本研究では,合成データと実データの両方について,従来の手法との比較を含む数値実験を行った。
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