論文の概要: Lane Change Decision-Making through Deep Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.14705v1
- Date: Fri, 24 Dec 2021 01:36:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-01-02 08:26:57.481412
- Title: Lane Change Decision-Making through Deep Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 深層強化学習によるレーン変更決定-
- Authors: Mukesh Ghimire, Malobika Roy Choudhury, Guna Sekhar Sai Harsha Lagudu
- Abstract要約: レーン変更の決定には、Deep Q-Networkとルールベースの制約を使用します。
高レベルの側方決定と低レベルの規則に基づく軌道監視を組み合わせることで、安全かつ効率的な車線変更挙動を得ることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Due to the complexity and volatility of the traffic environment,
decision-making in autonomous driving is a significantly hard problem. In this
project, we use a Deep Q-Network, along with rule-based constraints to make
lane-changing decision. A safe and efficient lane change behavior may be
obtained by combining high-level lateral decision-making with low-level
rule-based trajectory monitoring. The agent is anticipated to perform
appropriate lane-change maneuvers in a real-world-like udacity simulator after
training it for a total of 100 episodes. The results shows that the rule-based
DQN performs better than the DQN method. The rule-based DQN achieves a safety
rate of 0.8 and average speed of 47 MPH
- Abstract(参考訳): 交通環境の複雑さとボラティリティのため、自動運転における意思決定は極めて難しい問題である。
このプロジェクトでは、Deep Q-Networkとルールベースの制約を使ってレーン変更の意思決定を行います。
安全かつ効率的な車線変更挙動は、高レベル側方意思決定と低レベルルールに基づく軌道監視を組み合わせることで得られる。
エージェントは、100エピソードのトレーニングを経て、現実世界のような大都市シミュレーターで適切な車線変更操作を行うことが期待されている。
その結果,ルールベースDQNはDQN法よりも優れた性能を示した。
規則に基づくDQNは、0.8の安全率、平均速度47MPHを達成する
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