論文の概要: DeepMLS: Geometry-Aware Control Point Deformation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2201.01873v1
- Date: Wed, 5 Jan 2022 23:55:34 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-01-07 14:37:04.123832
- Title: DeepMLS: Geometry-Aware Control Point Deformation
- Title(参考訳): DeepMLS: 幾何学的制御点変形
- Authors: Meitar Shechter, Rana Hanocka, Gal Metzer, Raja Giryes, Daniel
Cohen-Or
- Abstract要約: 本稿では,空間に基づく変形技術であるDeepMLSを紹介する。
ニューラルネットワークの力を利用して、下層の形状を変形パラメータに注入する。
本手法は直感的に滑らかな変形をしやすくし, 製造物に適している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 76.51312491336343
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce DeepMLS, a space-based deformation technique, guided by a set of
displaced control points. We leverage the power of neural networks to inject
the underlying shape geometry into the deformation parameters. The goal of our
technique is to enable a realistic and intuitive shape deformation. Our method
is built upon moving least-squares (MLS), since it minimizes a weighted sum of
the given control point displacements. Traditionally, the influence of each
control point on every point in space (i.e., the weighting function) is defined
using inverse distance heuristics. In this work, we opt to learn the weighting
function, by training a neural network on the control points from a single
input shape, and exploit the innate smoothness of neural networks. Our
geometry-aware control point deformation is agnostic to the surface
representation and quality; it can be applied to point clouds or meshes,
including non-manifold and disconnected surface soups. We show that our
technique facilitates intuitive piecewise smooth deformations, which are well
suited for manufactured objects. We show the advantages of our approach
compared to existing surface and space-based deformation techniques, both
quantitatively and qualitatively.
- Abstract(参考訳): 本稿では,空間に基づく変形手法であるdeepmlsについて,一組の変位制御点を導出して紹介する。
ニューラルネットワークのパワーを利用して,変形パラメータに基礎となる形状形状を注入する。
本技術の目的は,現実的で直感的な形状変形を可能にすることである。
本手法は,与えられた制御点変位の重み付き和を最小にするため,移動最小二乗法(mls)に基づいて構成する。
伝統的に、空間の各点(すなわち重み付け関数)に対する各制御点の影響は、逆距離ヒューリスティックスを用いて定義される。
本研究では,ニューラルネットワークを1つの入力形状から制御点に訓練することで,重み付け関数を学習し,ニューラルネットワークの固有な滑らかさを生かして学習する。
形状認識制御点変形は表面表現や品質に依存せず、非マニフォールドや断線した表面スープを含む点雲やメッシュに適用することができる。
本手法は直感的に滑らかな変形をしやすくし, 製造物に適していることを示す。
我々は,既存の表面および空間に基づく変形技術と比較して,定量的かつ定性的にアプローチの利点を示す。
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