論文の概要: MMSys'22 Grand Challenge on AI-based Video Production for Soccer
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.01031v1
- Date: Wed, 2 Feb 2022 13:53:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-02-03 18:21:12.249652
- Title: MMSys'22 Grand Challenge on AI-based Video Production for Soccer
- Title(参考訳): mmsys'22 サッカーのためのaiベースのビデオ制作に関する大きな挑戦
- Authors: Cise Midoglu, Steven A. Hicks, Vajira Thambawita, Tomas Kupka, P{\aa}l
Halvorsen
- Abstract要約: この課題は、AIを使用した運用パイプラインの自動化を支援することにある。
特に,イベント検出後に発生する拡張操作に注目した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.14475390920102
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Soccer has a considerable market share of the global sports industry, and the
interest in viewing videos from soccer games continues to grow. In this
respect, it is important to provide game summaries and highlights of the main
game events. However, annotating and producing events and summaries often
require expensive equipment and a lot of tedious, cumbersome, manual labor.
Therefore, automating the video production pipeline providing fast game
highlights at a much lower cost is seen as the "holy grail". In this context,
recent developments in Artificial Intelligence (AI) technology have shown great
potential. Still, state-of-the-art approaches are far from being adequate for
practical scenarios that have demanding real-time requirements, as well as
strict performance criteria (where at least the detection of official events
such as goals and cards must be 100% accurate). In addition, event detection
should be thoroughly enhanced by annotation and classification, proper
clipping, generating short descriptions, selecting appropriate thumbnails for
highlight clips, and finally, combining the event highlights into an overall
game summary, similar to what is commonly aired during sports news. Even though
the event tagging operation has by far received the most attention, an
end-to-end video production pipeline also includes various other operations
which serve the overall purpose of automated soccer analysis. This challenge
aims to assist the automation of such a production pipeline using AI. In
particular, we focus on the enhancement operations that take place after an
event has been detected, namely event clipping (Task 1), thumbnail selection
(Task 2), and game summarization (Task 3). Challenge website:
https://mmsys2022.ie/authors/grand-challenge.
- Abstract(参考訳): サッカーは世界のスポーツ産業でかなりのシェアを占めており、サッカーの試合の動画視聴への関心は高まっている。
この点において、主なゲームイベントの要約やハイライトを提供することが重要である。
しかし、イベントやサマリーの注釈や制作には、しばしば高価な設備と、面倒で面倒な手作業が必要となる。
したがって、高速ゲームハイライトを提供するビデオ制作パイプラインの自動化を、はるかに低コストで行うことは、"聖杯"と見なされる。
この文脈では、最近の人工知能(AI)技術の発展は大きな可能性を示している。
それでも、最先端のアプローチは、リアルタイム要件や厳格なパフォーマンス基準(少なくともゴールやカードなどの公式イベントの検出が100%正確でなければならない)を必要とする実践的なシナリオに適していない。
さらに、アノテーションや分類、適切なクリッピング、短い記述の生成、ハイライトクリップに適したサムネイルの選択、そして最後に、イベントハイライトをスポーツニュースで一般的に放送されているような全体的なゲーム要約に組み合わせることで、イベント検出を徹底的に強化する必要がある。
イベントタグ操作が最も注目を集めているが、エンドツーエンドのビデオ制作パイプラインには、サッカーの自動分析の全体的な目的に役立つ様々な操作も含まれている。
この課題は、aiを使用した生産パイプラインの自動化を支援することにある。
特に、イベントが検出された後に発生する強化操作、すなわち、イベントクリッピング(Task 1)、サムネイル選択(Task2)、ゲーム要約(Task3)に焦点を当てる。
チャレンジウェブサイト: https://mmsys2022.ie/authors/grand-challenge。
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