論文の概要: Computing H-Partitions in ASP and Datalog
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.03730v1
- Date: Tue, 8 Feb 2022 09:14:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-02-10 00:36:44.785156
- Title: Computing H-Partitions in ASP and Datalog
- Title(参考訳): ASPとDatalogにおけるH-Partitionsの計算
- Authors: Chlo\'e Capon and Nicolas Lecomte and Jef Wijsen
- Abstract要約: 有限無向単純グラフの$H$-分割$G$は、モデルグラフ$H$で表される制約が満たされるようなラベル付けである。
すべてのモデルグラフ $H$ に対して、与えられた入力グラフ $G$ が$H$-パーティションを持つかどうかを非決定論的時間で決定することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.3093890460224435
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: A $H$-partition of a finite undirected simple graph $G$ is a labeling of
$G$'s vertices such that the constraints expressed by the model graph $H$ are
satisfied. For every model graph $H$, it can be decided in non-deterministic
polynomial time whether a given input graph $G$ admits a $H$-partition.
Moreover, it has been shown by Dantas et al. that for most model graphs, this
decision problem is in deterministic polynomial time. In this paper, we show
that these polynomial-time algorithms for finding $H$-partitions can be
expressed in Datalog with stratified negation. Moreover, using the answer set
solver Clingo, we have conducted experiments to compare straightforward
guess-and-check programs with Datalog programs. Our experiments indicate that
in Clingo, guess-and-check programs run faster than their equivalent Datalog
programs.
- Abstract(参考訳): 有限無向単純グラフの$H$分割$G$は、モデルグラフ$H$で表される制約が満たされるような$G$の頂点のラベルである。
すべてのモデルグラフ $h$ に対して、与えられた入力グラフ $g$ が$h$-partition を認めるかどうかを非決定論的多項式時間で決定することができる。
さらに、ダンタスらは、ほとんどのモデルグラフに対して、この決定問題は決定論的多項式時間であることを示した。
本稿では,$h$-partitionsを求める多項式時間アルゴリズムを,階層化否定法を用いてdatalogで表現できることを示す。
さらに,解集合ソルバclingoを用いて,直観的推測チェックプログラムとデータログプログラムを比較する実験を行った。
実験の結果,Clingoでは,推定・チェックプログラムが同等のDatalogプログラムよりも高速に動作することがわかった。
関連論文リスト
- Statistical-Computational Trade-offs for Density Estimation [60.81548752871115]
幅広い種類のデータ構造に対して、それらの境界は著しく改善されないことを示す。
これは密度推定のための新しい統計計算トレードオフである。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-30T15:03:33Z) - Graph Unfolding and Sampling for Transitory Video Summarization via Gershgorin Disc Alignment [48.137527345353625]
携帯電話からYouTubeやTikTokなどのソーシャルメディアサイトにアップロードされたユーザー生成ビデオ(UGV)は、短くて繰り返しではない。
我々は、ガーシュゴリンディスクアライメント(GDA)に基づく高速グラフサンプリングにより、遷移UGVを複数のディスクに線形時間で要約する。
提案アルゴリズムは,最先端の手法と比較して,映像の要約性能が向上し,複雑さが大幅に低減されていることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-03T20:08:02Z) - On the Unlikelihood of D-Separation [69.62839677485087]
解析的な証拠として、大きなグラフ上では、d-分離は存在が保証されたとしても珍しい現象である。
PCアルゴリズムでは、その最悪ケース保証がスパースグラフで失敗することが知られているが、平均ケースでも同じことが言える。
UniformSGSでは、既存のエッジに対してランニング時間が指数的であることが知られているが、平均的な場合、それは既存のほとんどのエッジにおいても期待されるランニング時間であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-10T00:11:18Z) - Planted Bipartite Graph Detection [13.95780443241133]
ランダムグラフに隠れた二部グラフを検出するタスクについて検討する。
ヌル仮説の下では、このグラフは、エッジ密度$q$の$n$上のアードホスラーイランダムグラフの実現である。
k_mathsfR times k_mathsfL$ bipartite subgraph with edge density $p>q$。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-02-07T18:18:17Z) - From Bit-Parallelism to Quantum String Matching for Labelled Graphs [0.0]
二次時間で解ける多くの問題は、ビットパラレルのスピードアップが$w$で、$w$はコンピュータワードサイズである。
このような制限されたグラフの族上の単純なビット並列アルゴリズムは、現実的な量子アルゴリズムに変換可能であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-02-06T15:14:34Z) - Efficient Signed Graph Sampling via Balancing & Gershgorin Disc Perfect
Alignment [51.74913666829224]
強い反相関を持つデータセットに対して、適切なグラフは正および負のエッジ重みの両方を含むことを示す。
本稿では,平衡符号グラフの概念に着目した線形時間符号グラフサンプリング手法を提案する。
実験結果から, 署名付きグラフサンプリング手法は, 各種データセットにおいて, 既存の高速サンプリング方式よりも優れた性能を示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-08-18T09:19:01Z) - On polynomially many queries to NP or QMA oracles [0.0]
本稿では,NPやQuantum Merlin-Arthur-oracle(QMA)にアクセスして,決定論的時間で解ける問題の複雑性について検討する。
まず、検証クラス$CinNP,MA,QMA,QMA(2),NEXP,QMA_exp$に対して、「セパレータ番号」$s$のクエリグラフを持つ任意の$PC$マシンをシミュレートできることを示す。
次に、Gottlobの"許容重み付け関数"フレームワークと"フラグキュービット"フレームワークを組み合わせる方法について説明する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-03T15:29:01Z) - Fast Graph Sampling for Short Video Summarization using Gershgorin Disc
Alignment [52.577757919003844]
高速グラフサンプリングの最近の進歩を利用して,短い動画を複数の段落に効率よく要約する問題について検討する。
実験結果から,本アルゴリズムは最先端の手法と同等の映像要約を実現し,複雑さを大幅に低減した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-21T18:43:00Z) - Inferring Hidden Structures in Random Graphs [13.031167737538881]
本研究では,ランダムなグラフ上に植えられた群集群集の検出と復元の2つの推論問題について検討する。
我々は、パラメータ $(n,k,q)$ や $Gamma_k$ の特定の性質の観点から、構造を検出・復元するための下限を導出し、これらの下限を達成するための計算学的に最適なアルゴリズムを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-05T09:39:51Z) - Projection-free Graph-based Classifier Learning using Gershgorin Disc
Perfect Alignment [59.87663954467815]
グラフベースのバイナリ学習では、既知のラベルのサブセット$hatx_i$を使って未知のラベルを推論する。
ラベルの$x_i$をバイナリ値に制限する場合、問題はNPハードである。
代わりに線形プログラム(LP)の列を解くことにより,高速なプロジェクションフリー手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-06-03T07:22:48Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。