論文の概要: Near Perfect GAN Inversion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.11833v1
- Date: Wed, 23 Feb 2022 23:58:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-02-25 16:24:15.888369
- Title: Near Perfect GAN Inversion
- Title(参考訳): 近接完全GANインバージョン
- Authors: Qianli Feng, Viraj Shah, Raghudeep Gadde, Pietro Perona, Aleix
Martinez
- Abstract要約: 写真のほぼ完全な再構築を実現するアルゴリズムを導出する。
このアプローチは、複製したい実画像と区別できない合成画像を生成するだけでなく、これらの画像は容易に編集可能であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.745342857726925
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: To edit a real photo using Generative Adversarial Networks (GANs), we need a
GAN inversion algorithm to identify the latent vector that perfectly reproduces
it. Unfortunately, whereas existing inversion algorithms can synthesize images
similar to real photos, they cannot generate the identical clones needed in
most applications. Here, we derive an algorithm that achieves near perfect
reconstructions of photos. Rather than relying on encoder- or
optimization-based methods to find an inverse mapping on a fixed generator
$G(\cdot)$, we derive an approach to locally adjust $G(\cdot)$ to more
optimally represent the photos we wish to synthesize. This is done by locally
tweaking the learned mapping $G(\cdot)$ s.t. $\| {\bf x} - G({\bf z})
\|<\epsilon$, with ${\bf x}$ the photo we wish to reproduce, ${\bf z}$ the
latent vector, $\|\cdot\|$ an appropriate metric, and $\epsilon > 0$ a small
scalar. We show that this approach can not only produce synthetic images that
are indistinguishable from the real photos we wish to replicate, but that these
images are readily editable. We demonstrate the effectiveness of the derived
algorithm on a variety of datasets including human faces, animals, and cars,
and discuss its importance for diversity and inclusion.
- Abstract(参考訳): GAN(Generative Adversarial Networks)を用いて実際の写真を編集するには、完全に再生する潜在ベクトルを特定するために、GAN逆変換アルゴリズムが必要である。
残念ながら、既存の反転アルゴリズムは実際の写真に似た画像を合成できるが、ほとんどのアプリケーションで必要とされる同一のクローンを生成することはできない。
ここでは,写真のほぼ完全な再構成を実現するアルゴリズムを導出する。
固定ジェネレータ $g(\cdot)$ の逆マッピングを見つけるためにエンコーダまたは最適化ベースのメソッドに頼るのではなく、我々は、合成したい写真をより最適に表現するために$g(\cdot)$を局所的に調整するアプローチを導出する。
これは、学習されたマッピング $g(\cdot)$ s.t. $\| {\bf x} - g({\bf z}) \|<\epsilon$, with ${\bf x}$ 複製したい写真、${\bf z}$ 潜ベクトル、$\|\cdot\|$ 適切な計量、$\epsilon > 0$ 小さいスカラーでローカルに調整することで行われる。
この手法は,我々が複製したい実際の写真と区別できない合成画像を生成するだけでなく,これらの画像が容易に編集可能であることを示す。
本研究では,人間の顔,動物,車を含むさまざまなデータセットに対するアルゴリズムの有効性を実証し,多様性と包摂性の重要性について論じる。
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