論文の概要: Addressing the Shape-Radiance Ambiguity in View-Dependent Radiance
Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.01553v1
- Date: Thu, 3 Mar 2022 07:59:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-04 16:15:13.225603
- Title: Addressing the Shape-Radiance Ambiguity in View-Dependent Radiance
Fields
- Title(参考訳): 視野依存的放射場における形状-照度あいまいさの解消
- Authors: Sverker Rasmuson, Erik Sintorn, Ulf Assarsson
- Abstract要約: 本稿では,3次元再構成の収束と品質向上を支援するために,放射場におけるビュー依存情報を扱う手法を提案する。
本稿では,視界依存とランベルト成分の分離を目的とした,各カメラの前面に差分平面を追加することを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.160208922584163
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a method for handling view-dependent information in radiance
fields to help with convergence and quality of 3D reconstruction. Radiance
fields with view-dependence suffers from the so called shape-radiance
ambiguity, which can lead to incorrect geometry given a high angular resolution
of view-dependent colors. We propose the addition of a difference plane in
front of each camera, with the purpose of separating view-dependent and
Lambertian components during training. We also propose an additional step where
we train, but do not store, a low-resolution view-dependent function that helps
to isolate the surface if such a separation is proven difficult. These
additions have a small impact on performance and memory usage but enables
reconstruction of scenes with highly specular components without any other
explicit handling of view-dependence such as Spherical Harmonics.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3次元再構成の収束と品質を高めるために,輝度場における視点依存情報を扱う手法を提案する。
ビュー依存の放射場は、いわゆる形状照度曖昧性に苦しめられ、ビュー依存色の高い角分解能を与える不正確な幾何学に繋がる可能性がある。
本稿では,視界依存とランベルト成分の分離を目的とした,各カメラの前面に差分平面を追加することを提案する。
また、そのような分離が困難である場合に表面を分離するのに役立つ低解像度のビュー依存関数である、トレーニングするが保存しない追加ステップを提案する。
これらの追加は性能とメモリ使用量にはほとんど影響しないが、Spherical Harmonicsのようなビュー依存を明示的に扱うことなく、非常に特異なコンポーネントでシーンを再構築することができる。
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