論文の概要: Systematic Comparison of Path Planning Algorithms using PathBench
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.03092v1
- Date: Mon, 7 Mar 2022 01:52:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-08 17:51:56.497480
- Title: Systematic Comparison of Path Planning Algorithms using PathBench
- Title(参考訳): PathBenchを用いた経路計画アルゴリズムの体系的比較
- Authors: Hao-Ya Hsueh, Alexandru-Iosif Toma, Hussein Ali Jaafar, Edward Stow,
Riku Murai, Paul H.J. Kelly and Sajad Saeedi
- Abstract要約: パスプランニングはモバイルロボティクスの重要な構成要素である。
学習に基づく経路計画アルゴリズムの開発は、急速な成長を遂げている。
本稿では,パスプランニングアルゴリズムの開発,視覚化,トレーニング,テスト,ベンチマークを行うプラットフォームであるPathBenchについて述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.335463666037086
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Path planning is an essential component of mobile robotics. Classical path
planning algorithms, such as wavefront and rapidly-exploring random tree (RRT)
are used heavily in autonomous robots. With the recent advances in machine
learning, development of learning-based path planning algorithms has been
experiencing rapid growth. An unified path planning interface that facilitates
the development and benchmarking of existing and new algorithms is needed. This
paper presents PathBench, a platform for developing, visualizing, training,
testing, and benchmarking of existing and future, classical and learning-based
path planning algorithms in 2D and 3D grid world environments. Many existing
path planning algorithms are supported; e.g. A*, Dijkstra, waypoint planning
networks, value iteration networks, gated path planning networks; and
integrating new algorithms is easy and clearly specified. The benchmarking
ability of PathBench is explored in this paper by comparing algorithms across
five different hardware systems and three different map types, including
built-in PathBench maps, video game maps, and maps from real world databases.
Metrics, such as path length, success rate, and computational time, were used
to evaluate algorithms. Algorithmic analysis was also performed on a real world
robot to demonstrate PathBench's support for Robot Operating System (ROS).
PathBench is open source.
- Abstract(参考訳): パスプランニングはモバイルロボティクスの重要な構成要素である。
wavefrontやrapid-exploring random tree(rrt)といった古典的な経路計画アルゴリズムは、自律ロボットに多く使われている。
機械学習の最近の進歩により、学習に基づく経路計画アルゴリズムの開発は急速に成長している。
既存のアルゴリズムと新しいアルゴリズムの開発とベンチマークを容易にする統一パス計画インタフェースが必要である。
本稿では,2次元および3次元グリッド環境における既存および将来の古典的および学習的パス計画アルゴリズムの開発,可視化,トレーニング,テスト,ベンチマークを行うプラットフォームであるPathBenchについて述べる。
A*、Dijkstra、ウェイポイント計画ネットワーク、バリューイテレーションネットワーク、ゲートパス計画ネットワークなど、多くの既存のパス計画アルゴリズムがサポートされている。
本稿では,PathBenchマップやゲームマップ,実世界のデータベースからのマップなど,5つの異なるハードウェアシステムと3つの異なるマップタイプにまたがるアルゴリズムを比較し,PathBenchのベンチマーク能力について検討する。
アルゴリズムの評価にはパス長、成功率、計算時間などの指標が用いられた。
アルゴリズム解析は、pathbenchのrobot operating system(ros)サポートを実世界ロボットで実証するためにも行われた。
PathBenchはオープンソースである。
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