論文の概要: PathBench: A Benchmarking Platform for Classical and Learned Path
Planning Algorithms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2105.01777v1
- Date: Tue, 4 May 2021 21:48:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-06 12:39:13.714912
- Title: PathBench: A Benchmarking Platform for Classical and Learned Path
Planning Algorithms
- Title(参考訳): pathbench: 古典的なパス計画アルゴリズムのためのベンチマークプラットフォーム
- Authors: Alexandru-Iosif Toma, Hao-Ya Hsueh, Hussein Ali Jaafar, Riku Murai,
Paul H.J. Kelly, Sajad Saeedi
- Abstract要約: パスプランニングは、モバイルロボティクスの重要なコンポーネントです。
アルゴリズムを全体的あるいは統一的にベンチマークする試みはほとんど行われていない。
本稿では,パスプランニングアルゴリズムの開発,視覚化,トレーニング,テスト,ベンチマークを行うプラットフォームであるPathBenchについて述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 59.3879573040863
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Path planning is a key component in mobile robotics. A wide range of path
planning algorithms exist, but few attempts have been made to benchmark the
algorithms holistically or unify their interface. Moreover, with the recent
advances in deep neural networks, there is an urgent need to facilitate the
development and benchmarking of such learning-based planning algorithms. This
paper presents PathBench, a platform for developing, visualizing, training,
testing, and benchmarking of existing and future, classical and learned 2D and
3D path planning algorithms, while offering support for Robot Oper-ating System
(ROS). Many existing path planning algorithms are supported; e.g. A*,
wavefront, rapidly-exploring random tree, value iteration networks, gated path
planning networks; and integrating new algorithms is easy and clearly
specified. We demonstrate the benchmarking capability of PathBench by comparing
implemented classical and learned algorithms for metrics, such as path length,
success rate, computational time and path deviation. These evaluations are done
on built-in PathBench maps and external path planning environments from video
games and real world databases. PathBench is open source.
- Abstract(参考訳): パスプランニングはモバイルロボティクスにおいて重要な要素である。
幅広い経路計画アルゴリズムが存在するが、アルゴリズムを全体的または統一的にベンチマークする試みはほとんど行われていない。
さらに、近年のディープニューラルネットワークの進歩により、このような学習ベースの計画アルゴリズムの開発とベンチマークを容易にする必要がある。
本稿では,ロボットオペレーティングシステム(ROS)をサポートしながら,従来の2Dおよび3Dパス計画アルゴリズムの開発,可視化,トレーニング,テスト,ベンチマークを行うプラットフォームであるPathBenchについて述べる。
多くの既存のパス計画アルゴリズムがサポートされている。
a*, wavefront, rapid-exploring random tree, value iteration network, gated path planning network, そして新しいアルゴリズムの統合は簡単で明確である。
PathBenchのベンチマーク能力は、パス長、成功率、計算時間、経路偏差といったメトリクスの古典的および学習的アルゴリズムとを比較して実証する。
これらの評価は、ゲームや現実世界のデータベースから構築されたpathbenchマップと外部経路計画環境上で行われる。
PathBenchはオープンソースである。
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