論文の概要: Exploring Fairness in District-based Multi-party Elections under
different Voting Rules using Stochastic Simulations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.03720v1
- Date: Fri, 25 Feb 2022 18:03:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-19 15:28:02.293331
- Title: Exploring Fairness in District-based Multi-party Elections under
different Voting Rules using Stochastic Simulations
- Title(参考訳): 確率的シミュレーションによる異なる投票規則の下での地方選挙の公正性の探索
- Authors: Adway Mitra
- Abstract要約: 多くの民主社会では、地域を地理的に区分し、その地区に居住する選挙人の選好に基づき、各地区の代表が選出される地区ベースの選挙を使用している。
これは、多くの選挙人が選挙結果に不満を抱いている状況に繋がる可能性を示しており、これは民主主義では望ましくない。
機械学習アルゴリズムの公正性に関する現在の文献に触発されて、政治的選択に関係なく、選挙人の満足度を定量化するための公正性の尺度を定義した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.5076419064097732
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Many democratic societies use district-based elections, where the region
under consideration is geographically divided into districts and a
representative is chosen for each district based on the preferences of the
electors who reside there. These representatives belong to political parties,
and the executive powers are acquired by that party which has a majority of the
elected district representatives. In most systems, each elector can express
preference for one candidate, though they may have a complete or partial
ranking of the candidates/parties. We show that this can lead to situations
where many electors are dissatisfied with the election results, which is not
desirable in a democracy. The results may be biased towards the supporters of a
particular party, and against others. Inspired by current literature on
fairness of Machine Learning algorithms, we define measures of fairness to
quantify the satisfaction of electors, irrespective of their political choices.
We also consider alternative election policies using concepts of voting rules
and rank aggregation, to enable voters to express their detailed preferences
without making the electoral process cumbersome or opaque. We then evaluate
these policies using the aforementioned fairness measures with the help of
Monte Carlo simulations. Such simulations are obtained using a proposed
stochastic model for election simulation, that takes into account community
identities of electors and its role in influencing their residence and
political preferences. We show that this model can simulate actual multi-party
elections in India. Through extensive simulations, we find that allowing voters
to provide 2 preferences reduces the disparity between supporters of different
parties in terms of the election result.
- Abstract(参考訳): 多くの民主社会では、地域を地理的に区分し、その地区に居住する選挙人の選好に基づき、各地区の代表が選出される地区ベースの選挙を使用している。
これらの代表は政党に属し、行政権限は選挙で選ばれる地区代表の過半数を占める党によって獲得される。
ほとんどのシステムでは、各選挙人は1人の候補者の選好を表現できるが、候補/政党の完全または部分的なランキングを持つこともある。
これは、多くの選挙人が選挙結果に満足していない状況に繋がる可能性を示し、民主主義では望ましくない。
結果は特定の政党の支持者や他者に対して偏りがあるかもしれない。
機械学習アルゴリズムの公平性に関する現在の文献に触発され、政治的選択によらず、選挙人の満足度を定量化するための公平性尺度を定めている。
また、投票規則や順位集計といった概念を用いて、選挙プロセスの煩雑さや不透明さをなくすことなく、有権者の詳細な選好を表現できるようにする。
次に,モンテカルロシミュレーションを用いて,上記の公平性尺度を用いてこれらの政策を評価する。
このようなシミュレーションは選挙シミュレーションのための確率モデルを用いて行われ、選挙人のコミュニティのアイデンティティと、その居住環境や政治的嗜好に影響を与える役割を考慮に入れている。
このモデルは、インドにおける実際の複数政党選挙をシミュレートできることを示す。
広範なシミュレーションにより、有権者が2つの選好を提供することで、選挙結果の点で異なる政党の支持者間の格差が減少することがわかった。
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