論文の概要: Running Time Analysis of the Non-dominated Sorting Genetic Algorithm II
(NSGA-II) using Binary or Stochastic Tournament Selection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.11550v1
- Date: Tue, 22 Mar 2022 09:10:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-21 02:58:23.147782
- Title: Running Time Analysis of the Non-dominated Sorting Genetic Algorithm II
(NSGA-II) using Binary or Stochastic Tournament Selection
- Title(参考訳): 非支配的ソーティング遺伝的アルゴリズム(NSGA-II)の2次・確率的経路選択による実行時間解析
- Authors: Chao Bian and Chao Qian
- Abstract要約: 本稿では,LOTZ,OneMinMax,COCZを解くための標準NSGA-IIのランニング時間解析について述べる。
具体的には、LOTZが$O(n3)$、OneMinMaxとCOCZが$O(n2log n)$であることを示す。
また, ランニングタイム上界はLOTZに強く, OneMinMax と COCZ にほぼ密であることを示す実験も行われた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.270523212333018
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Evolutionary algorithms (EAs) have been widely used to solve multi-objective
optimization problems, and have become the most popular tool. However, the
theoretical foundation of multi-objective EAs (MOEAs), especially the essential
theoretical aspect, i.e., running time analysis, has been still largely
underdeveloped. The few existing theoretical works mainly considered simple
MOEAs, while the non-dominated sorting genetic algorithm II (NSGA-II), probably
the most influential MOEA, has not been analyzed except for a very recent work
considering a simplified variant without crossover. In this paper, we present a
running time analysis of the standard NSGA-II for solving LOTZ, OneMinMax and
COCZ, the three commonly used bi-objective optimization problems. Specifically,
we prove that the expected running time (i.e., number of fitness evaluations)
is $O(n^3)$ for LOTZ, and $O(n^2\log n)$ for OneMinMax and COCZ, which is
surprisingly as same as that of the previously analyzed simple MOEAs, GSEMO and
SEMO. Next, we introduce a new parent selection strategy, stochastic tournament
selection (i.e., $k$ tournament selection where $k$ is uniformly sampled at
random), to replace the binary tournament selection strategy of NSGA-II,
decreasing the required expected running time to $O(n^2)$ for all the three
problems. Experiments are also conducted, suggesting that the derived running
time upper bounds are tight for LOTZ, and almost tight for OneMinMax and COCZ.
- Abstract(参考訳): 進化的アルゴリズム(EA)は多目的最適化の問題を解決するために広く使われており、最も人気のあるツールとなっている。
しかしながら、多目的eas(moeas)の理論的基礎、特に本質的な理論的側面、すなわち実行時間分析は、いまだにほとんど未開発である。
最も影響力のあるMOEAである非支配的ソート遺伝的アルゴリズムII(NSGA-II)は、クロスオーバーのない単純化された変種を考える非常に最近の研究を除いては分析されていない。
本稿では,一般的な2目的最適化問題であるlotz,oneminmax,coczを解くための標準nsga-iiの動作時間解析を行う。
具体的には、予想走行時間(つまり、フィットネス評価数)がLOTZに対して$O(n^3)$、OneMinMaxおよびCOCZに対して$O(n^2\log n)$であり、従来解析された単純なMOEA、GSEMO、SEMOと驚くほど同じであることを示す。
次に,nsga-iiの2次トーナメント選択戦略に代えて,3つの問題すべてに対して要求される実行時間をo(n^2)$に短縮する,新たな親選択戦略である確率的トーナメント選択(すなわち,k$がランダムにサンプリングされた1次トーナメント選択)を導入する。
また, ランニングタイム上界はLOTZに強く, OneMinMax と COCZ にほぼ密であることを示す実験も行われた。
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