論文の概要: A Hybrid Mesh-neural Representation for 3D Transparent Object
Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.12613v1
- Date: Wed, 23 Mar 2022 17:58:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-24 15:18:09.091217
- Title: A Hybrid Mesh-neural Representation for 3D Transparent Object
Reconstruction
- Title(参考訳): 3次元透明物体再構成のためのハイブリッドメッシュニューラル表現法
- Authors: Jiamin Xu, Zihan Zhu, Hujun Bao, Wewei Xu
- Abstract要約: 自然光条件下で手持ちの撮像画像を用いて透明物体の3次元形状を復元する新しい手法を提案する。
明示的なメッシュとハイブリッド表現であるマルチレイヤパーセプトロン(MLP)ネットワークの利点を組み合わせて、最近のコントリビューションで使用されるキャプチャを簡素化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.85747443245206
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a novel method to reconstruct the 3D shapes of transparent objects
using hand-held captured images under natural light conditions. It combines the
advantage of explicit mesh and multi-layer perceptron (MLP) network, a hybrid
representation, to simplify the capture setting used in recent contributions.
After obtaining an initial shape through the multi-view silhouettes, we
introduce surface-based local MLPs to encode the vertex displacement field
(VDF) for the reconstruction of surface details. The design of local MLPs
allows to represent the VDF in a piece-wise manner using two layer MLP
networks, which is beneficial to the optimization algorithm. Defining local
MLPs on the surface instead of the volume also reduces the searching space.
Such a hybrid representation enables us to relax the ray-pixel correspondences
that represent the light path constraint to our designed ray-cell
correspondences, which significantly simplifies the implementation of
single-image based environment matting algorithm. We evaluate our
representation and reconstruction algorithm on several transparent objects with
ground truth models. Our experiments show that our method can produce
high-quality reconstruction results superior to state-of-the-art methods using
a simplified data acquisition setup.
- Abstract(参考訳): 自然光条件下で手持ちの撮像画像を用いて透明物体の3次元形状を復元する新しい手法を提案する。
明示的なメッシュとハイブリッド表現であるマルチレイヤパーセプトロン(MLP)ネットワークの利点を組み合わせて、最近のコントリビューションで使用されるキャプチャ設定を簡素化する。
マルチビューシルエットを用いて初期形状を得た後,表面の細部を再構成するための頂点変位場 (VDF) を符号化する曲面型局所MLPを導入する。
ローカルMLPの設計は、最適化アルゴリズムに有利な2層MLPネットワークを用いて、VDFを断片的に表現することができる。
体積の代わりに表面上の局所的なMLPを定義することで、探索空間も減少する。
このようなハイブリッド表現は、光路制約を表す光画素対応を我々の設計した光-セル対応に緩和することを可能にし、単一画像に基づく環境マットングアルゴリズムの実装を著しく単純化する。
地上真理モデルを用いた複数の透明物体に対する表現と再構成アルゴリズムの評価を行った。
提案手法は, 簡易なデータ取得装置を用いて, 最先端の手法よりも高品質な再構成結果が得られることを示す。
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