論文の概要: COSPLAY: Concept Set Guided Personalized Dialogue Generation Across Both
Party Personas
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.00872v2
- Date: Wed, 4 May 2022 16:26:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-05 11:35:49.148205
- Title: COSPLAY: Concept Set Guided Personalized Dialogue Generation Across Both
Party Personas
- Title(参考訳): cosplay: パーソナライズされた対話生成のためのコンセプトセット
- Authors: Chen Xu, Piji Li, Wei Wang, Haoran Yang, Siyun Wang, and Chuangbai
Xiao
- Abstract要約: COSPLAY (Concept Set Guided PersonaLized dialogue generation Across both PartY Personas)を提案する。
私たちはまず、コンセプトセットにおいて、まず自己ソナ、パートナーペルソナ、相互対話を表現します。
次に,集合代数,集合展開,集合距離などの処理を行うための知識強化された一連の演算を用いた概念集合フレームワークを提案する。
自動評価と人的評価の両方において、よりエゴセントリックで、より人間らしく、高品質な応答を生成するために、我々のモデルは最先端のベースラインより優れています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.054100977305097
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Maintaining a consistent persona is essential for building a human-like
conversational model. However, the lack of attention to the partner makes the
model more egocentric: they tend to show their persona by all means such as
twisting the topic stiffly, pulling the conversation to their own interests
regardless, and rambling their persona with little curiosity to the partner. In
this work, we propose COSPLAY(COncept Set guided PersonaLized dialogue
generation Across both partY personas) that considers both parties as a "team":
expressing self-persona while keeping curiosity toward the partner, leading
responses around mutual personas, and finding the common ground. Specifically,
we first represent self-persona, partner persona and mutual dialogue all in the
concept sets. Then, we propose the Concept Set framework with a suite of
knowledge-enhanced operations to process them such as set algebras, set
expansion, and set distance. Based on these operations as medium, we train the
model by utilizing 1) concepts of both party personas, 2) concept relationship
between them, and 3) their relationship to the future dialogue. Extensive
experiments on a large public dataset, Persona-Chat, demonstrate that our model
outperforms state-of-the-art baselines for generating less egocentric, more
human-like, and higher quality responses in both automatic and human
evaluations.
- Abstract(参考訳): 一貫したペルソナの維持は、人間のような会話モデルを構築する上で不可欠である。
しかし、パートナーへの注意の欠如により、モデルはよりエゴセントリックなものとなり、トピックを強引にツイストしたり、会話を自分の興味に引き寄せたり、パートナーに好奇心をほとんど持たずにペルソナをぶつけたりするなど、あらゆる手段でペルソナを示す傾向にある。
本研究では,両者を「チーム」とみなすCOSPLAY(Concept Set Guided PersonaLized dialogue generation)を提案する。
具体的には,まず,自己対人,パートナーペルソナ,相互対話を概念セットで表現する。
次に,集合代数,集合展開,集合距離などの処理を行うための知識エンハンス操作の組を持つ概念集合フレームワークを提案する。
これらの操作を媒介として モデルを訓練し
1)両党のペルソナの概念
2 両者の概念的関係、及び
3)今後の対話との関連性。
大規模な公開データセットであるPersona-Chatの大規模な実験により、我々のモデルは、自己中心的でない、より人間らしく、より高品質な応答を自動評価と人的評価の両方で生成する、最先端のベースラインよりも優れています。
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