論文の概要: Surface Representation for Point Clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.05740v2
- Date: Fri, 13 May 2022 02:15:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-16 10:40:26.645271
- Title: Surface Representation for Point Clouds
- Title(参考訳): 点雲の表面表現
- Authors: Haoxi Ran, Jun Liu, Chengjie Wang
- Abstract要約: RepSurfは、非常に局所的な構造を具体的に表現するための、ポイントクラウドの斬新な表現である。
RepSurfは、不規則な点との無料のコラボレーションのおかげで、ほとんどの点のクラウドモデルのためのプラグイン・アンド・プレイモジュールになり得る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.060504993733833
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Most prior work represents the shapes of point clouds by coordinates.
However, it is insufficient to describe the local geometry directly. In this
paper, we present \textbf{RepSurf} (representative surfaces), a novel
representation of point clouds to \textbf{explicitly} depict the very local
structure. We explore two variants of RepSurf, Triangular RepSurf and Umbrella
RepSurf inspired by triangle meshes and umbrella curvature in computer
graphics. We compute the representations of RepSurf by predefined geometric
priors after surface reconstruction. RepSurf can be a plug-and-play module for
most point cloud models thanks to its free collaboration with irregular points.
Based on a simple baseline of PointNet++ (SSG version), Umbrella RepSurf
surpasses the previous state-of-the-art by a large margin for classification,
segmentation and detection on various benchmarks in terms of performance and
efficiency. With an increase of around \textbf{0.008M} number of parameters,
\textbf{0.04G} FLOPs, and \textbf{1.12ms} inference time, our method achieves
\textbf{94.7\%} (+0.5\%) on ModelNet40, and \textbf{84.6\%} (+1.8\%) on
ScanObjectNN for classification, while \textbf{74.3\%} (+0.8\%) mIoU on S3DIS
6-fold, and \textbf{70.0\%} (+1.6\%) mIoU on ScanNet for segmentation. For
detection, previous state-of-the-art detector with our RepSurf obtains
\textbf{71.2\%} (+2.1\%) mAP$\mathit{_{25}}$, \textbf{54.8\%} (+2.0\%)
mAP$\mathit{_{50}}$ on ScanNetV2, and \textbf{64.9\%} (+1.9\%)
mAP$\mathit{_{25}}$, \textbf{47.7\%} (+2.5\%) mAP$\mathit{_{50}}$ on SUN RGB-D.
Our lightweight Triangular RepSurf performs its excellence on these benchmarks
as well. The code is publicly available at
\url{https://github.com/hancyran/RepSurf}.
- Abstract(参考訳): ほとんどの先行研究は座標による点雲の形状を表している。
しかし、局所幾何学を直接記述するには不十分である。
本稿では, 点雲の局所構造を記述する新しい表現である, \textbf{RepSurf} (representative surfaces) を提案する。
我々は,三角形メッシュに触発されたrepsurf,三角形repsurf,傘repsurfの2つの変種と,コンピュータグラフィックスにおける傘曲率について検討した。
RepSurfの表現は、表面再構成後の予め定義された幾何学的先行値によって計算する。
repsurfは、不規則な点との無償のコラボレーションにより、ほとんどのポイントクラウドモデルのためのプラグアンドプレイモジュールとなる。
PointNet++(SSGバージョン)のシンプルなベースラインに基づいて、Umbrella RepSurfは、パフォーマンスと効率の観点から、さまざまなベンチマークの分類、セグメンテーション、検出において、これまでの最先端をはるかに上回っている。
パラメータの約 \textbf{0.008M} , \textbf{0.04G} FLOPs および \textbf{1.12ms} の推論時間の増加に伴い,ModelNet40では \textbf{94.7\%} (+0.5\%) , ScanObjectNNでは \textbf{84.6\%} (+1.8\%) , S3DIS 6-foldでは \textbf{74.3\%} (+0.8\%) mIoU, ScanNetでは \textb{70.0\%} (+1.6\%) mIoU が得られる。
検出のために、RepSurf を用いた過去の最先端検出器は、ScanNetV2 上で \textbf{71.2\%} (+2.1\%) mAP$\mathit{_{25}}$, \textbf{54.8\%} (+2.0\%) mAP$\mathit{_{50}}$, SUN RGB-D 上で \textbf{64.9\%} (+1.9\%) mAP$\mathit{_{_{25}}$, \textbf{47.7\%} (+2.5\%) mAP$\mathit{_{50}}$を得る。
私たちの軽量なTriangular RepSurfは、これらのベンチマークでも優れた性能を発揮しています。
コードは \url{https://github.com/hancyran/RepSurf} で公開されている。
関連論文リスト
- Iterative Methods via Locally Evolving Set Process [43.405427507066065]
Approximate Personalized PageRank (APPR)はGauss-Seidelのローカル版である。
我々はAPPRが新しいランタイム境界である$tildeO(overlineoperatornamevol(S_t)/overlinegamma_t leq 1/epsilon$を認めたことを示す。
計算結果は,本フレームワークの効率を確認し,実世界のグラフ上で対応する標準解法よりも100倍の高速化を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-19T07:28:11Z) - Bi-Filtration and Stability of TDA Mapper for Point Cloud Data [0.0]
カバーサイズとtextbf$epsilon$ を同時に増加させることで安定性を得る方法を示す。
特に,2つのデータセット間のホモロジー群の被覆サイズと$epsilon$はtextbf2$delta$-interleavedであることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-09-25T21:08:47Z) - Transformer In-Context Learning for Categorical Data [51.23121284812406]
我々は、分類結果、非線形基礎モデル、非線形注意を考慮し、文脈内学習のレンズを通してトランスフォーマーを理解する研究を機能データで拡張する。
我々は、ImageNetデータセットを用いて、この数発の学習方法論の最初の実世界の実演であると考えられるものを提示する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-27T15:03:21Z) - Vision Transformer with Sparse Scan Prior [57.37893387775829]
人間の眼のスパース走査機構に触発され,textbfScan textbfSelf-textbfAttention 機構を提案する。
このメカニズムはトークンごとに一連のAnchor of Interestをプリ定義し、局所的な注意を使ってこれらのアンカー周辺の空間情報を効率的にモデル化する。
rmS3rmA$で構築すると、 textbfSparse textbfScan textbfVisionを導入します。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-22T04:34:36Z) - X-3D: Explicit 3D Structure Modeling for Point Cloud Recognition [73.0588783479853]
X-3Dは明示的な3D構造モデリング手法である。
入力された3D空間内の明示的な局所構造情報をキャプチャする。
現在の局所領域内のすべての近傍点に対して共有重みを持つ動的カーネルを生成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-23T13:15:35Z) - Learned Nonlinear Predictor for Critically Sampled 3D Point Cloud
Attribute Compression [24.001318485207207]
我々はデコーダによる3次元点雲圧縮について検討した。
本稿では,$f_l*$をレベル$l+1$,$f_l*$$l$,$G_l*$のエンコーディングを$p=1$で予測する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-22T17:26:54Z) - SATR: Zero-Shot Semantic Segmentation of 3D Shapes [74.08209893396271]
大規模オフザシェルフ2次元画像認識モデルを用いて3次元形状のゼロショットセマンティックセマンティックセマンティックセグメンテーションの課題について検討する。
本研究では、SATRアルゴリズムを開発し、ShapeNetPartと提案したFAUSTベンチマークを用いて評価する。
SATRは最先端のパフォーマンスを達成し、ベースラインアルゴリズムを平均mIoUの1.3%と4%で上回っている。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-11T00:43:16Z) - Rethinking Network Design and Local Geometry in Point Cloud: A Simple
Residual MLP Framework [55.40001810884942]
我々は、洗練された局所幾何学的抽出器を組み込んだ純粋な残留ネットワークPointMLPを導入するが、それでも非常に競争力がある。
実世界のScanObjectNNデータセットでは,従来のベストメソッドを3.3%の精度で上回ります。
最新のCurveNetと比較して、PointMLPは2倍速く、テストは7倍速く、ModelNet40ベンチマークではより正確である。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-15T01:39:07Z) - All you need is a second look: Towards Tighter Arbitrary shape text
detection [80.85188469964346]
長い曲線のテキストインスタンスは、CNNの受信フィールドサイズが制限されているため、断片化されがちである。
矩形や四角形のバウンディングボックスを用いた単純な表現は、より難しい任意の形のテキストを扱う際に不足する。
textitNASKは、予測された幾何学的属性を使用して、より厳密な表現でテキストインスタンスを再構築する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-26T17:03:41Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。