論文の概要: Learned Vertex Descent: A New Direction for 3D Human Model Fitting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.06254v1
- Date: Thu, 12 May 2022 17:55:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-13 15:07:27.944167
- Title: Learned Vertex Descent: A New Direction for 3D Human Model Fitting
- Title(参考訳): Learned Vertex Descent: 3Dモデルフィッティングの新しい方向
- Authors: Enric Corona, Gerard Pons-Moll, Guillem Aleny\`a, Francesc
Moreno-Noguer
- Abstract要約: 画像やスキャンに適合する3次元人体モデルのための新しい最適化手法を提案する。
われわれのアプローチは、非常に異なる体型を持つ服を着た人々の基盤となる身体を捉えることができ、最先端技術と比べて大きな改善を達成できる。
LVDはまた、人間と手の3次元モデル適合にも適用でき、よりシンプルで高速な方法でSOTAに大きな改善が示される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 64.04726230507258
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose a novel optimization-based paradigm for 3D human model fitting on
images and scans. In contrast to existing approaches that directly regress the
parameters of a low-dimensional statistical body model (e.g. SMPL) from input
images, we train an ensemble of per-vertex neural fields network. The network
predicts, in a distributed manner, the vertex descent direction towards the
ground truth, based on neural features extracted at the current vertex
projection. At inference, we employ this network, dubbed LVD, within a
gradient-descent optimization pipeline until its convergence, which typically
occurs in a fraction of a second even when initializing all vertices into a
single point. An exhaustive evaluation demonstrates that our approach is able
to capture the underlying body of clothed people with very different body
shapes, achieving a significant improvement compared to state-of-the-art. LVD
is also applicable to 3D model fitting of humans and hands, for which we show a
significant improvement to the SOTA with a much simpler and faster method.
- Abstract(参考訳): 画像やスキャンに適合する3次元モデルのための新しい最適化手法を提案する。
入力画像から低次元統計体モデル(例えばSMPL)のパラメータを直接回帰する既存のアプローチとは対照的に、我々は頂点間ニューラルネットワークのアンサンブルを訓練する。
ネットワークは、現在の頂点投影で抽出された神経的特徴に基づいて、分散的に、基底真理に向かって頂点降下方向を予測する。
推測では、このネットワークはLVDと呼ばれ、勾配-偏光最適化パイプライン内で、すべての頂点を1つの点に初期化しても、その収束は通常1秒で発生する。
徹底的な評価は、我々のアプローチが、非常に異なる体型を持つ衣服を身につけることができ、最先端技術と比較して大きな改善が達成できることを示している。
LVDはまた、人間と手の3次元モデル適合にも適用でき、よりシンプルで高速な方法でSOTAを大幅に改善したことを示す。
関連論文リスト
- Neural Localizer Fields for Continuous 3D Human Pose and Shape Estimation [32.30055363306321]
本研究では、異なる人間のポーズや形状に関連したタスクやデータセットをシームレスに統一するパラダイムを提案する。
私たちの定式化は、トレーニングとテスト時間の両方で、人間の体積の任意の点を問う能力に重点を置いています。
メッシュや2D/3Dスケルトン,密度の高いポーズなど,さまざまな注釈付きデータソースを,変換することなく自然に利用することが可能です。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-10T10:44:18Z) - Personalized 3D Human Pose and Shape Refinement [19.082329060985455]
回帰に基づく手法は3次元人間のポーズと形状推定の分野を支配してきた。
本稿では,初期人間のモデル推定値と対応する画像との密接な対応性を構築することを提案する。
提案手法は画像モデルアライメントの改善だけでなく,3次元精度の向上にも寄与する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-18T10:13:53Z) - FIND: An Unsupervised Implicit 3D Model of Articulated Human Feet [27.85606375080643]
我々は高忠実度3次元人足モデルを提案する。
モデルは、形状、テクスチャ、調音されたポーズという観点で、非絡み合った潜在コードによってパラメータ化される。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-21T20:47:16Z) - NeuralReshaper: Single-image Human-body Retouching with Deep Neural
Networks [50.40798258968408]
本稿では,深部生成ネットワークを用いた単一画像における人体の意味的再構成手法であるNeuralReshaperを提案する。
われわれのアプローチは、まずパラメトリックな3次元人間モデルと元の人間の画像とを適合させるフィッティング・セイン・リフォーム・パイプラインに従う。
ペアデータが存在しないデータ不足に対処するために,ネットワークをトレーニングするための新たな自己教師型戦略を導入する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-20T09:02:13Z) - Distribution-Aware Single-Stage Models for Multi-Person 3D Pose
Estimation [29.430404703883084]
本稿では,多人数の3Dポーズ推定問題に対処する新しいDASモデルを提案する。
提案するDASモデルでは,3次元カメラ空間における人物位置と人体関節をワンパスで同時に位置決めする。
CMU Panoptic と MuPoTS-3D のベンチマークに関する総合的な実験は、提案したDASモデルの優れた効率を実証している。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-15T07:30:27Z) - LoopReg: Self-supervised Learning of Implicit Surface Correspondences,
Pose and Shape for 3D Human Mesh Registration [123.62341095156611]
LoopRegは、スキャンのコーパスを一般的な3Dモデルに登録するエンドツーエンドの学習フレームワークである。
ニューラルネットワークによってパラメータ化された後方マップは、スキャンポイント毎から人間のモデルの表面への対応を予測する。
人間のモデルによってパラメータ化されたフォワードマップは、モデルパラメータ(目的と形状)に基づいて対応するポイントをスキャンに変換する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-10-23T14:39:50Z) - Human Body Model Fitting by Learned Gradient Descent [48.79414884222403]
画像に3次元の人体形状を適合させる新しいアルゴリズムを提案する。
このアルゴリズムは高速(約120ms収束)で、データセットに頑健であり、公開評価データセットの最先端結果が得られることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-19T14:26:47Z) - Neural Descent for Visual 3D Human Pose and Shape [67.01050349629053]
入力RGB画像から3次元のポーズと形状を復元するディープニューラルネットワーク手法を提案する。
我々は最近導入された表現力のあるボディ統計モデルGHUMに頼っている。
我々の方法論の中心は、HUmanNeural Descent (HUND)と呼ばれるアプローチの学習と最適化である。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-16T13:38:41Z) - Mix Dimension in Poincar\'{e} Geometry for 3D Skeleton-based Action
Recognition [57.98278794950759]
グラフ畳み込みネットワーク(GCN)はすでに、不規則なデータをモデル化する強力な能力を実証している。
本稿では,ポアンカー幾何学を用いて定義した空間時空間GCNアーキテクチャを提案する。
提案手法を,現在最大規模の2つの3次元データセット上で評価する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-30T18:23:18Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。