論文の概要: Realistic Defocus Blur for Multiplane Computer-Generated Holography
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.07030v1
- Date: Sat, 14 May 2022 10:17:34 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-17 17:39:42.185783
- Title: Realistic Defocus Blur for Multiplane Computer-Generated Holography
- Title(参考訳): マルチプレーンコンピュータによるホログラフィーのためのリアルデフォーカスブラ
- Authors: Koray Kavakl{\i}, Yuta Itoh, Hakan Urey, Kaan Ak\c{s}it
- Abstract要約: 人工物のない高品質ホログラムを自然に見えるデフォーカスのぼかしで再構成する新しい多面CGH計算法を提案する。
本手法は, 様々な反復法(Gerchberg-Saxton, Gradient Descentなど)と非反復法(Double Phaseなど)によるCGH計算をサポートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.478486244786082
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: This paper introduces a new multiplane CGH computation method to reconstruct
artefact-free high-quality holograms with natural-looking defocus blur. Our
method introduces a new targeting scheme and a new loss function. While the
targeting scheme accounts for defocused parts of the scene at each depth plane,
the new loss function analyzes focused and defocused parts separately in
reconstructed images. Our method support phase-only CGH calculations using
various iterative (e.g., Gerchberg-Saxton, Gradient Descent) and non-iterative
(e.g., Double Phase) CGH techniques. We achieve our best image quality using a
modified gradient descent-based optimization recipe where we introduce a
constraint inspired by the double phase method. We validate our method
experimentally using our proof-of-concept holographic display, comparing
various algorithms, including multi-depth scenes with sparse and dense
contents.
- Abstract(参考訳): 本稿では,人工物のない高品質ホログラムを自然に見えるデフォーカスのぼかしで再構成する多面CGH計算法を提案する。
提案手法は,新たなターゲティングスキームと損失関数を導入する。
新たな損失関数は、各深度平面におけるシーンのデフォーカス部分について、再構成された画像において、フォーカス部分とデフォーカス部分とを別々に解析する。
本手法は, 各種反復法(Gerchberg-Saxton, Gradient Descentなど)と非反復法(Double Phaseなど)によるCGH計算を支援する。
そこで,2相法にインスパイアされた制約を導入し,勾配勾配勾配に基づく最適化手法を用いて最適な画質を実現する。
本手法を概念実証ホログラフィックディスプレイを用いて実験的に検証し,多彩なシーンを含む様々なアルゴリズムを比較した。
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