論文の概要: Adversarial Body Shape Search for Legged Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.10187v1
- Date: Fri, 20 May 2022 13:55:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-23 15:02:50.780483
- Title: Adversarial Body Shape Search for Legged Robots
- Title(参考訳): 脚型ロボットの逆物体形状探索
- Authors: Takaaki Azakami, Hiroshi Kera, Kazuhiko Kawamoto
- Abstract要約: ロボットの脚の長さと厚みに対する逆襲攻撃の進化的計算法を提案する。
対向体の形状を見つけることで、足歩行の脆弱性を積極的に診断することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.480626767752489
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose an evolutionary computation method for an adversarial attack on
the length and thickness of parts of legged robots by deep reinforcement
learning. This attack changes the robot body shape and interferes with
walking-we call the attacked body as adversarial body shape. The evolutionary
computation method searches adversarial body shape by minimizing the expected
cumulative reward earned through walking simulation. To evaluate the
effectiveness of the proposed method, we perform experiments with three-legged
robots, Walker2d, Ant-v2, and Humanoid-v2 in OpenAI Gym. The experimental
results reveal that Walker2d and Ant-v2 are more vulnerable to the attack on
the length than the thickness of the body parts, whereas Humanoid-v2 is
vulnerable to the attack on both of the length and thickness. We further
identify that the adversarial body shapes break left-right symmetry or shift
the center of gravity of the legged robots. Finding adversarial body shape can
be used to proactively diagnose the vulnerability of legged robot walking.
- Abstract(参考訳): 深部強化学習による脚付きロボットの部品の長さと厚さに対する対角攻撃の進化的計算法を提案する。
この攻撃はロボットの体形を変えて歩行を妨害し、攻撃された体を敵の体形と呼ぶ。
進化的計算法は,歩行シミュレーションによって得られる期待累積報酬を最小化し,逆体形状を探索する。
提案手法の有効性を評価するため,OpenAI Gymで3脚ロボット,Walker2d,Ant-v2,Humanoid-v2を用いて実験を行った。
実験の結果,walker2dとant-v2は体部の厚みよりも体長に対する攻撃に弱いが,humanoid-v2は体長と厚みの両方に対する攻撃に弱いことが明らかとなった。
さらに,物体形状が左右対称を破ったり,脚型ロボットの重心を移動させたりすることも確認した。
対向体の形状を見つけることで、足歩行の脆弱性を積極的に診断することができる。
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