論文の概要: Deep Learning-based Spatially Explicit Emulation of an Agent-Based
Simulator for Pandemic in a City
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.14396v1
- Date: Sat, 28 May 2022 10:56:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-04 20:14:15.805688
- Title: Deep Learning-based Spatially Explicit Emulation of an Agent-Based
Simulator for Pandemic in a City
- Title(参考訳): 都市におけるパンデミックのためのエージェントベースシミュレータの深層学習による空間的エミュレーション
- Authors: Varun Madhavan, Adway Mitra, Partha Pratim Chakrabarti
- Abstract要約: エージェントベースモデルは、都市におけるパンデミックの拡散など、物理的または社会的プロセスのシミュレーションに有用である。
このようなモデルは計算には非常に高価であり、複雑度はしばしばエージェントの総数で線形である。
本稿では,エージェントベースモデルを高精度にエミュレート可能なDilated Convolutional Neural Networkに基づくディープラーニングモデルについて論じる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6875312133832077
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Agent-Based Models are very useful for simulation of physical or social
processes, such as the spreading of a pandemic in a city. Such models proceed
by specifying the behavior of individuals (agents) and their interactions, and
parameterizing the process of infection based on such interactions based on the
geography and demography of the city. However, such models are computationally
very expensive, and the complexity is often linear in the total number of
agents. This seriously limits the usage of such models for simulations, which
often have to be run hundreds of times for policy planning and even model
parameter estimation. An alternative is to develop an emulator, a surrogate
model that can predict the Agent-Based Simulator's output based on its initial
conditions and parameters. In this paper, we discuss a Deep Learning model
based on Dilated Convolutional Neural Network that can emulate such an agent
based model with high accuracy. We show that use of this model instead of the
original Agent-Based Model provides us major gains in the speed of simulations,
allowing much quicker calibration to observations, and more extensive scenario
analysis. The models we consider are spatially explicit, as the locations of
the infected individuals are simulated instead of the gross counts. Another
aspect of our emulation framework is its divide-and-conquer approach that
divides the city into several small overlapping blocks and carries out the
emulation in them parallelly, after which these results are merged together.
This ensures that the same emulator can work for a city of any size, and also
provides significant improvement of time complexity of the emulator, compared
to the original simulator.
- Abstract(参考訳): エージェントベースモデルは、都市におけるパンデミックの拡散など、物理的または社会的プロセスのシミュレーションに非常に有用である。
このようなモデルは、個人(エージェント)の行動とその相互作用を特定し、都市の地理とデモグラフィに基づいて、そのような相互作用に基づいて感染の過程をパラメータ化する。
しかし、そのようなモデルは非常に高価であり、複雑度はエージェントの総数において線形であることが多い。
これは、しばしばポリシー計画やモデルパラメータ推定のために何百回も実行されなければならないシミュレーションにおけるそのようなモデルの使用を著しく制限する。
別の方法は、エージェントベースシミュレータの出力を初期条件とパラメータに基づいて予測できる代理モデルであるエミュレータを開発することである。
本稿では,そのようなエージェントベースモデルを高精度にエミュレートできる拡張畳み込みニューラルネットワークに基づく深層学習モデルについて述べる。
エージェントベースモデルではなくこのモデルを使用することで,シミュレーションの速度が大幅に向上し,観測に対するキャリブレーションの迅速化と,より広範なシナリオ解析が可能になる。
感染した個体の位置は総数ではなくシミュレートされるので、我々が考慮するモデルは空間的に明らかである。
私たちのエミュレーションフレームワークのもう1つの側面は、都市を複数の小さな重なり合うブロックに分割し、エミュレーションを並列に実行し、その結果をマージする分割・コンカのアプローチである。
これにより、同じエミュレータが任意の大きさの都市でも機能し、オリジナルのシミュレータと比較してエミュレータの時間的複雑さを大幅に改善できる。
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