論文の概要: A Survey on Video Action Recognition in Sports: Datasets, Methods and
Applications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.01038v1
- Date: Thu, 2 Jun 2022 13:19:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-03 13:51:38.272455
- Title: A Survey on Video Action Recognition in Sports: Datasets, Methods and
Applications
- Title(参考訳): スポーツにおける映像行動認識に関する調査:データセット,方法,応用
- Authors: Fei Wu, Qingzhong Wang, Jian Bian, Haoyi Xiong, Ning Ding, Feixiang
Lu, Jun Cheng and Dejing Dou
- Abstract要約: 本稿では,スポーツ分析のための映像行動認識に関する調査を行う。
サッカー、バスケットボール、バレーボール、ホッケー、フィギュアスケート、体操、卓球、ダイビング、バドミントンなど10種以上のスポーツを紹介します。
本研究では,サッカー,バスケットボール,卓球,フィギュアスケート動作認識をサポートするPaddlePaddleを用いたツールボックスを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.3327085463545
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: To understand human behaviors, action recognition based on videos is a common
approach. Compared with image-based action recognition, videos provide much
more information. Reducing the ambiguity of actions and in the last decade,
many works focused on datasets, novel models and learning approaches have
improved video action recognition to a higher level. However, there are
challenges and unsolved problems, in particular in sports analytics where data
collection and labeling are more sophisticated, requiring sport professionals
to annotate data. In addition, the actions could be extremely fast and it
becomes difficult to recognize them. Moreover, in team sports like football and
basketball, one action could involve multiple players, and to correctly
recognize them, we need to analyse all players, which is relatively
complicated. In this paper, we present a survey on video action recognition for
sports analytics. We introduce more than ten types of sports, including team
sports, such as football, basketball, volleyball, hockey and individual sports,
such as figure skating, gymnastics, table tennis, tennis, diving and badminton.
Then we compare numerous existing frameworks for sports analysis to present
status quo of video action recognition in both team sports and individual
sports. Finally, we discuss the challenges and unsolved problems in this area
and to facilitate sports analytics, we develop a toolbox using PaddlePaddle,
which supports football, basketball, table tennis and figure skating action
recognition.
- Abstract(参考訳): 人間の行動を理解するためには、ビデオに基づく行動認識が一般的である。
画像に基づくアクション認識と比較すると、ビデオはより多くの情報を提供する。
アクションの曖昧さを減らし、過去10年間、データセット、新しいモデル、学習アプローチに焦点を当てた多くの作品が、ビデオアクション認識をより高いレベルに改善した。
しかし、特にデータ収集とラベル付けがより洗練されており、スポーツ専門家がデータに注釈を付ける必要があるスポーツ分析において、課題と未解決の問題がある。
さらに、アクションは非常に高速で、それらを認識することが困難になる可能性がある。
さらに,サッカーやバスケットボールなどのチームスポーツでは,複数の選手が参加し,その選手を正しく認識するためには,比較的複雑であるすべての選手を分析する必要がある。
本稿では,スポーツ分析のための映像行動認識に関する調査を行う。
サッカー,バスケットボール,バレーボール,ホッケー,個人スポーツ,フィギュアスケート,体操,卓球,テニス,ダイビング,バドミントンなど,10種以上のスポーツを導入する。
次に、スポーツ分析のための既存のフレームワークと、チームスポーツと個人スポーツの両方におけるビデオアクション認識の現状を比較した。
最後に、この分野における課題と未解決の問題について議論し、スポーツ分析を容易にするために、サッカー、バスケットボール、卓球、フィギュアスケートアクション認識をサポートするpaddlepaddleを用いたツールボックスを開発した。
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