論文の概要: Sports Re-ID: Improving Re-Identification Of Players In Broadcast Videos
Of Team Sports
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.02373v1
- Date: Mon, 6 Jun 2022 06:06:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-07 16:13:49.460872
- Title: Sports Re-ID: Improving Re-Identification Of Players In Broadcast Videos
Of Team Sports
- Title(参考訳): Sports Re-ID: チームスポーツのブロードキャストビデオにおける選手の再認識を改善する
- Authors: Bharath Comandur
- Abstract要約: 本研究は、チームスポーツの放送ビデオにおけるプレイヤーの再識別に焦点を当てている。
具体的には、試合の特定の瞬間に異なるカメラ視点から撮影された画像において、同じプレイヤーを特定することに焦点を当てる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This work focuses on player re-identification in broadcast videos of team
sports. Specifically, we focus on identifying the same player in images
captured from different camera viewpoints during any given moment of a match.
This task differs from traditional applications of person re-id in a few
important ways. Firstly, players from the same team wear highly similar
clothes, thereby making it harder to tell them apart. Secondly, there are only
a few number of samples for each identity, which makes it harder to train a
re-id system. Thirdly, the resolutions of the images are often quite low and
vary a lot. This combined with heavy occlusions and fast movements of players
greatly increase the challenges for re-id. In this paper, we propose a simple
but effective hierarchical data sampling procedure and a centroid loss function
that, when used together, increase the mean average precision (mAP) by 7 - 11.5
and the rank-1 (R1) by 8.8 - 14.9 without any change in the network or
hyper-parameters used. Our data sampling procedure improves the similarity of
the training and test distributions, and thereby aids in creating better
estimates of the centroids of the embeddings (or feature vectors).
Surprisingly, our study shows that in the presence of severely limited data, as
is the case for our application, a simple centroid loss function based on
euclidean distances significantly outperforms the popular triplet-centroid loss
function. We show comparable improvements for both convolutional networks and
vision transformers. Our approach is among the top ranked methods in the
SoccerNet Re-Identification Challenge 2022 leaderboard (test-split) with a mAP
of 86.0 and a R1 of 81.5. On the sequestered challenge split, we achieve an mAP
of 84.9 and a R1 of 80.1. Research on re-id for sports-related applications is
very limited and our work presents one of the first discussions in the
literature on this.
- Abstract(参考訳): この作品は、チームスポーツの放送ビデオにおけるプレイヤーの再識別に焦点を当てている。
具体的には、試合中の任意の瞬間に異なるカメラの視点から撮影された画像から、同じプレイヤーを特定することに集中する。
このタスクは、いくつかの重要な方法でperson re-idの従来のアプリケーションとは異なる。
まず、同じチームの選手が非常によく似た服を着ることから、区別が困難になる。
第二に、アイデンティティごとにサンプルが数個しかないため、re-idシステムのトレーニングが難しくなる。
第3に、画像の解像度は非常に低く、多くのバリエーションがある。
これと重度のオクルージョンとプレイヤーの速い動きが組み合わさって、再識別の課題を大きく増やした。
本稿では,ネットワークやハイパーパラメータを変更することなく,平均平均値(mAP)を7~11.5倍,ランク-1(R1)を8.8~14.9倍に向上させる,単純だが効果的な階層型データサンプリング手法とセントロイド損失関数を提案する。
我々のデータサンプリング手法は、トレーニングとテストの分布の類似性を改善し、埋め込み(または特徴ベクトル)のセントロイドのより良い見積もりを作成するのに役立つ。
驚くべきことに,本研究の応用例と同様に,非常に制限されたデータが存在する場合,ユークリッド距離に基づく単純な遠心損失関数は,人気のある三重項損失関数を大きく上回っている。
畳み込みネットワークと視覚変換器の両面で同等の改善を示す。
我々のアプローチは、86.0のmAPとR1の81.5のR1を持つ2022年のリーダーボード(テストスプリット)において、トップクラスの手法のひとつです。
分離された課題分割では、mAP 84.9 と R1 850.1 を達成する。
スポーツ関連アプリケーションに対するre-idの研究は非常に限定的であり,本研究は文献における最初の議論の1つである。
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