論文の概要: Controllable 3D Face Synthesis with Conditional Generative Occupancy
Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.08361v1
- Date: Thu, 16 Jun 2022 17:58:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-17 15:53:56.480939
- Title: Controllable 3D Face Synthesis with Conditional Generative Occupancy
Fields
- Title(参考訳): 条件付き生成作業場を用いた3次元顔合成
- Authors: Keqiang Sun, Shangzhe Wu, Zhaoyang Huang, Ning Zhang, Quan Wang,
HongSheng Li
- Abstract要約: 生成した顔画像の3次元制御性を実現する条件付き3次元顔合成フレームワークを提案する。
中心となるのは条件付き生成活動場(cGOF)で、生成された顔の形状を効果的に強制し、与えられた3Dモルファブルモデル(3DMM)メッシュにコミットする。
実験により,高忠実度顔画像の生成が可能な提案手法の有効性が検証された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.2714783162419
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Capitalizing on the recent advances in image generation models, existing
controllable face image synthesis methods are able to generate high-fidelity
images with some levels of controllability, e.g., controlling the shapes,
expressions, textures, and poses of the generated face images. However, these
methods focus on 2D image generative models, which are prone to producing
inconsistent face images under large expression and pose changes. In this
paper, we propose a new NeRF-based conditional 3D face synthesis framework,
which enables 3D controllability over the generated face images by imposing
explicit 3D conditions from 3D face priors. At its core is a conditional
Generative Occupancy Field (cGOF) that effectively enforces the shape of the
generated face to commit to a given 3D Morphable Model (3DMM) mesh. To achieve
accurate control over fine-grained 3D face shapes of the synthesized image, we
additionally incorporate a 3D landmark loss as well as a volume warping loss
into our synthesis algorithm. Experiments validate the effectiveness of the
proposed method, which is able to generate high-fidelity face images and shows
more precise 3D controllability than state-of-the-art 2D-based controllable
face synthesis methods. Find code and demo at
https://keqiangsun.github.io/projects/cgof.
- Abstract(参考訳): 画像生成モデルの最近の進歩を活かして、既存の制御可能な顔画像合成手法は、生成した顔画像の形状、表情、テクスチャ、ポーズの制御など、ある程度の制御性を持つ高忠実な画像を生成することができる。
しかし、これらの手法は2次元画像生成モデルに焦点をあて、大きな表情とポーズ変化の下で一貫性のない顔画像を生成する傾向がある。
本稿では,3次元顔先行画像から3次元条件を明示することにより,生成した顔画像の3次元制御を可能にする,NeRFベースの条件付き3次元顔合成フレームワークを提案する。
中心となるのは条件付き生成活動場(cGOF)で、生成された顔の形状を効果的に強制し、与えられた3Dモルファブルモデル(3DMM)メッシュにコミットする。
合成画像の微細な3次元顔形状の正確な制御を実現するため,合成アルゴリズムに3次元ランドマークの損失と体積の歪みの損失を取り入れた。
提案手法の有効性を検証し,高忠実な顔画像を生成し,最先端の2Dベースの制御可能な顔合成法よりも高精度な3D制御性を示す。
コードとデモはhttps://keqiangsun.github.io/projects/cgofにある。
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