論文の概要: Supply-Side Equilibria in Recommender Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.13489v1
- Date: Mon, 27 Jun 2022 17:52:16 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-28 17:15:57.057711
- Title: Supply-Side Equilibria in Recommender Systems
- Title(参考訳): 推薦システムにおける供給側平衡
- Authors: Meena Jagadeesan, Nikhil Garg, Jacob Steinhardt
- Abstract要約: ユーザとコンテンツをD$次元ベクトルとしてモデル化し、各ユーザに対して最高のドット製品を持つコンテンツを推奨します。
プロデューサが均衡で正の利益を得られることを示すが、これは典型的には完全競争では不可能である。
概念レベルでは,本研究は,生産者間の供給側競争をいかに形作るかを検討するための出発点となる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.631185957367975
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Digital recommender systems such as Spotify and Netflix affect not only
consumer behavior but also producer incentives: producers seek to supply
content that will be recommended by the system. But what content will be
produced? In this paper, we investigate the supply-side equilibria in content
recommender systems. We model users and content as $D$-dimensional vectors, and
recommend the content that has the highest dot product with each user. The main
features of our model are that the producer decision space is high-dimensional
and the user base is heterogeneous. This gives rise to new qualitative
phenomena at equilibrium: First, the formation of genres, where producers
specialize to compete for subsets of users. Using a duality argument, we derive
necessary and sufficient conditions for this specialization to occur. Second,
we show that producers can achieve positive profit at equilibrium, which is
typically impossible under perfect competition. We derive sufficient conditions
for this to occur, and show it is closely connected to specialization of
content. In both results, the interplay between the geometry of the users and
the structure of producer costs influences the structure of the supply-side
equilibria. At a conceptual level, our work serves as a starting point to
investigate how recommender systems shape supply-side competition between
producers.
- Abstract(参考訳): SpotifyやNetflixのようなデジタルレコメンデーションシステムは、消費者の行動だけでなく、プロデューサーのインセンティブにも影響を与えている。
しかし、どんなコンテンツが作られるのか?
本稿では,コンテンツ推薦システムにおける供給側平衡について検討する。
ユーザとコンテンツをD$次元ベクトルとしてモデル化し、各ユーザに対して最高のドット製品を持つコンテンツを推奨します。
本モデルの主な特徴は,生産者決定空間が高次元であり,ユーザベースが不均一であることである。
第一に、プロデューサーがユーザーのサブセットを競うために専門とするジャンルの形成である。
双対性論を用いて、この特殊化が起こるための必要十分条件を導出する。
第2に, 完全競争では一般的に不可能である均衡で生産者が利益を得られることを示す。
これが起こるのに十分な条件を導出し、コンテンツの特殊化と密接な関係があることを示す。
いずれの結果においても,ユーザ形状と生産コストの構造との相互作用は供給側平衡の構造に影響を及ぼす。
概念レベルでは,本研究は,生産者間の供給側競争をいかに形作るかを検討するための出発点となる。
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