論文の概要: A New Adjacency Matrix Configuration in GCN-based Models for
Skeleton-based Action Recognition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.14344v1
- Date: Wed, 29 Jun 2022 01:08:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-30 20:31:15.140975
- Title: A New Adjacency Matrix Configuration in GCN-based Models for
Skeleton-based Action Recognition
- Title(参考訳): 骨格に基づく行動認識のためのGCNモデルにおける新しい隣接行列構成
- Authors: Zheng Fang, Xiongwei Zhang, Tieyong Cao, Yunfei Zheng, Meng Sun
- Abstract要約: 骨格に基づく行動認識では、グラフ畳み込みネットワーク(GCN)が主流となっている。
本稿では,GCNモデルの基本因子である隣接行列を解析する。
本稿では, 隣り合うすべての剛体接続を放棄するが, モデルが関節の関係を適応的に学習できる新しい隣接行列を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.616227226975232
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Human skeleton data has received increasing attention in action recognition
due to its background robustness and high efficiency. In skeleton-based action
recognition, graph convolutional network (GCN) has become the mainstream
method. This paper analyzes the fundamental factor for GCN-based models -- the
adjacency matrix. We notice that most GCN-based methods conduct their adjacency
matrix based on the human natural skeleton structure. Based on our former work
and analysis, we propose that the human natural skeleton structure adjacency
matrix is not proper for skeleton-based action recognition. We propose a new
adjacency matrix that abandons all rigid neighbor connections but lets the
model adaptively learn the relationships of joints. We conduct extensive
experiments and analysis with a validation model on two skeleton-based action
recognition datasets (NTURGBD60 and FineGYM). Comprehensive experimental
results and analysis reveals that 1) the most widely used human natural
skeleton structure adjacency matrix is unsuitable in skeleton-based action
recognition; 2) The proposed adjacency matrix is superior in model performance,
noise robustness and transferability.
- Abstract(参考訳): ヒトの骨格データはその背景のロバスト性と高い効率性から、行動認識において注目を集めている。
骨格に基づく行動認識では、グラフ畳み込みネットワーク(GCN)が主流となっている。
本稿では,GCNモデルの基本因子である隣接行列を解析する。
ほとんどのGCN法は,ヒトの骨格構造に基づいて隣接行列を動作させる。
これまでの研究と分析から,人間の自然骨格構造随伴行列は,骨格に基づく行動認識には適さないことを示唆する。
本稿では, 隣り合うすべての剛体接続を放棄するが, モデルが関節の関係を適応的に学習できる新しい隣接行列を提案する。
2つのスケルトンベースの行動認識データセット(nturgbd60と finegym)上で検証モデルを用いて広範な実験と分析を行う。
総合的な実験結果と分析の結果
1)最も広く使用されている天然骨格構造隣接マトリックスは、骨格に基づく行動認識に適さない。
2) 提案する隣接行列は, モデル性能, 雑音ロバスト性, 伝達性に優れる。
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