論文の概要: Story-thinking, computational-thinking, programming and software
engineering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.15066v1
- Date: Thu, 30 Jun 2022 07:00:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-02 02:41:09.381311
- Title: Story-thinking, computational-thinking, programming and software
engineering
- Title(参考訳): ストーリー思考、計算思考、プログラミング、ソフトウェア工学
- Authors: Austen Rainer and Catherine Menon
- Abstract要約: 第1モードを「ストーリー思考」、第2モードを「計算思考」と呼ぶ。
我々は、ストーリー思考と計算思考は、世界への参加の2つの方法として理解されることを示唆する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6091702876917281
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Working with stories and working with computations require very different
modes of thought. We call the first mode "story-thinking" and the second
"computational-thinking". The aim of this curiosity-driven paper is to explore
the nature of these two modes of thinking, and to do so in relation to
programming, including software engineering as programming-in-the-large. We
suggest that story-thinking and computational-thinking may be understood as two
ways of attending to the world, and that each both contributes and neglects the
world, though in different ways and for different ends. We formulate two
fundamental problems, i.e., the problem of "neglectful representations" and the
problem of oppositional ways of thinking. We briefly suggest two ways in which
these problems might be tackled and identify candidate hypotheses about the
current state of the world, one assertion about a possible future state, and
several research questions for future research.
- Abstract(参考訳): ストーリーで作業し、計算を扱うには、まったく異なる考え方が必要です。
第1モードを「ストーリー思考」,第2モードを「計算思考」と呼ぶ。
キュリオシティ駆動のこの論文の目的は、これら2つの考え方の性質を探求し、ソフトウェア工学を大規模プログラミングとして含むプログラミングに関連して行うことである。
我々は、ストーリー思考と計算思考は2つの世界への参加方法として理解され、それぞれが異なる方法で異なる目的のために世界に貢献し、無視することを示唆する。
我々は2つの基本的な問題、すなわち「無視表現」の問題と反対の考え方の問題を定式化する。
我々は、これらの問題に取り組むための2つの方法を簡潔に提案し、世界の現状に関する候補仮説、将来の可能性についての主張、そして将来の研究に対するいくつかの研究課題について述べる。
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