論文の概要: Autonomous Drug Design with Multi-armed Bandits
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.01393v1
- Date: Mon, 4 Jul 2022 13:21:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-05 21:38:18.266123
- Title: Autonomous Drug Design with Multi-armed Bandits
- Title(参考訳): マルチアームバンドを用いた自律薬物設計
- Authors: Hampus Gummesson Svensson, Esben Bjerrum, Christian Tyrchan, Ola
Engkvist and Morteza Haghir Chehreghani
- Abstract要約: 人工知能と自動化の最近の進歩は、新しいドラッグデザインパラダイム、すなわち自律的なドラッグデザインを可能にする可能性がある。
このパラダイムの下では、生成モデルは特定の性質を持つ何千もの分子について提案する。
我々は,このタスクを,複数のプレイと揮発性アームを備えたコンテキスト的マルチアームバンディット問題として定式化する。
我々は, ランダムサンプリング, グリーディ選択, 崩壊-エプシロン-グリーディ選択と比較した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.3598755777055374
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent developments in artificial intelligence and automation could
potentially enable a new drug design paradigm: autonomous drug design. Under
this paradigm, generative models provide suggestions on thousands of molecules
with specific properties. However, since only a limited number of molecules can
be synthesized and tested, an obvious challenge is how to efficiently select
these. We formulate this task as a contextual stochastic multi-armed bandit
problem with multiple plays and volatile arms. Then, to solve it, we extend
previous work on multi-armed bandits to reflect this setting, and compare our
solution with random sampling, greedy selection and decaying-epsilon-greedy
selection. To investigate how the different selection strategies affect the
cumulative reward and the diversity of the selections, we simulate the drug
design process. According to the simulation results, our approach has the
potential for better exploring and exploiting the chemical space for autonomous
drug design.
- Abstract(参考訳): 最近の人工知能とオートメーションの発展は、新しい薬物設計パラダイムである自律的な薬物設計を可能にする可能性がある。
このパラダイムの下では、生成モデルは特定の性質を持つ何千もの分子に提案を提供する。
しかし、限られた数の分子しか合成・テストできないため、効果的に選択する方法が明らかな課題である。
我々は,このタスクを,複数のプレイと揮発性アームを用いたコンテキスト確率的マルチアームバンディット問題として定式化する。
そこで,本稿では,この設定を反映するために,従来のマルチアームバンディットの研究を拡張し,ランダムサンプリング,グリーディ選択,崩壊・エプシロン-グリーディ選択と比較する。
選択戦略の違いが累積報酬と選択の多様性にどのように影響するかを調べるため,薬物設計過程をシミュレートする。
シミュレーション結果によると、我々のアプローチは、自律的な薬物設計のために化学空間を探索し、活用する可能性を持っている。
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