論文の概要: Plan Execution for Multi-Agent Path Finding with Indoor Quadcopters
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.01752v1
- Date: Tue, 5 Jul 2022 00:02:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-06 15:26:28.154246
- Title: Plan Execution for Multi-Agent Path Finding with Indoor Quadcopters
- Title(参考訳): 室内クアッドコプターを用いたマルチエージェントパスの計画実行
- Authors: Matou\v{s} Kulhan and Pavel Surynek
- Abstract要約: マルチエージェントパス探索問題(MAPF)の計画と行動相について検討する。
我々は,小型屋内クワッドコプター群によるMAPF計画の実行に重点を置いている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.99072005190786
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study the planning and acting phase for the problem of multi-agent path
finding (MAPF) in this paper. MAPF is a problem of navigating agents from their
start positions to specified individual goal positions so that agents do not
collide with each other. Specifically we focus on executing MAPF plans with a
group of Crazyflies, small indoor quadcopters . We show how to modify the
existing continuous time conflict-based search algorithm (CCBS) to produce
plans that are suitable for execution with the quadcopters. The acting phase
uses the the Loco positioning system to check if the plan is executed
correctly. Our finding is that the CCBS algorithm allows for extensions that
can produce safe plans for quadcopters, namely cylindrical protection zone
around each quadcopter can be introduced at the planning level.
- Abstract(参考訳): 本稿では,マルチエージェントパス探索(MAPF)問題に対する計画と行動フェーズについて検討する。
MAPFは、エージェントが互いに衝突しないように、エージェントをスタート位置から特定の個々のゴール位置にナビゲートする問題である。
具体的には,小型の屋内クワッドコプター群によるMAPF計画の実行に焦点を当てた。
クワッドコプターでの実行に適した計画を作成するために,既存の連続時間コンフリクトに基づく探索アルゴリズム(CCBS)の修正方法を示す。
実行フェーズでは、locoポジショニングシステムを使用して、プランが正しく実行されるかをチェックする。
我々の発見は、ccbsアルゴリズムがクワッドコプターの安全な計画を生成する拡張を可能にすること、すなわち、各クワッドコプターの周りの円筒保護ゾーンを計画レベルで導入できることである。
関連論文リスト
- QuadrupedGPT: Towards a Versatile Quadruped Agent in Open-ended Worlds [51.05639500325598]
QuadrupedGPTは、幅広い複雑なタスクを、ペットに匹敵する俊敏性でマスターするように設計された汎用エージェントである。
我々のエージェントは、大規模マルチモーダルモデル(LMM)を用いて、人間の命令と環境コンテキストを処理する。
長期的な目標を実行可能なサブゴールのシーケンスに分解できる問題解決機能を備えている。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-24T12:14:24Z) - Optimal and Bounded Suboptimal Any-Angle Multi-agent Pathfinding [13.296796764344169]
提案手法は,最初の最適非角度マルチエージェントパスフィンディングアルゴリズムである。
我々のプランナーは、Continuous Conflict-based Search (CCBS)アルゴリズムと、Safe Interval Path Planning (TO-AA-SIPP)の最適な任意の角度変種に基づいている。
古典的MAPFから任意の角度設定、すなわち Disjoint Splitting と Multi-Constraint への2つの手法を適用する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-25T07:41:47Z) - Scalable Mechanism Design for Multi-Agent Path Finding [87.40027406028425]
MAPF (Multi-Agent Path Finding) は、複数のエージェントが同時に移動し、与えられた目標地点に向かって共有領域を通って衝突しない経路を決定する。
最適解を見つけることは、しばしば計算不可能であり、近似的な準最適アルゴリズムを用いることが不可欠である。
本稿では、MAPFのスケーラブルな機構設計の問題を紹介し、MAPFアルゴリズムを近似した3つの戦略防御機構を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-30T14:26:04Z) - Decentralized Monte Carlo Tree Search for Partially Observable
Multi-agent Pathfinding [49.730902939565986]
マルチエージェントパスフィンディング問題は、グラフに閉じ込められたエージェントのグループに対するコンフリクトフリーパスのセットを見つけることである。
本研究では、エージェントが他のエージェントをローカルにのみ観察できる分散MAPF設定に焦点を当てた。
MAPFタスクのための分散マルチエージェントモンテカルロ木探索法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-26T06:57:22Z) - Skip-Plan: Procedure Planning in Instructional Videos via Condensed
Action Space Learning [85.84504287685884]
Skip-Plan(スキップ・プラン)は、訓練ビデオにおけるプロシージャ計画のための凝縮された行動空間学習法である。
アクションチェーン内の不確実なノードやエッジをスキップすることで、長いシーケンス関数と複雑なシーケンス関数を短いが信頼できるものに転送する。
我々のモデルは、凝縮された作用空間内のアクションシーケンス内で、あらゆる種類の信頼できる部分関係を探索する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-01T08:02:33Z) - Fault-Tolerant Offline Multi-Agent Path Planning [5.025654873456756]
本研究では,複数のエージェントが実行時にクラッシュする可能性のある新しいグラフパス計画問題について検討し,ワークスペースの一部をブロックする。
我々の設定では、エージェントは隣のクラッシュしたエージェントを検出し、実行時に後続のパスを変更することができる。その目的は、各エージェントに対して一連のパスを作成し、ルールを切り替えることであり、すべての正しいエージェントが衝突やデッドロックなしで目的地に到達することを保証することである。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-11-25T05:58:32Z) - Subdimensional Expansion Using Attention-Based Learning For Multi-Agent
Path Finding [9.2127262112464]
MAPF(Multi-Agent Path Finding)は、各開始点から目標地点までの複数のエージェントに対する競合のないパスを見つける。
我々は、この学習に基づくシングルエージェントプランナーをM*に統合することにより、LM*と呼ばれる新しいマルチエージェントプランナーを開発する。
以上の結果から,M* と比較した場合,LM* はコンフリクトが少なく,高速に動作し,高い成功率を享受できることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-29T20:01:04Z) - Symmetry Breaking for k-Robust Multi-Agent Path Finding [30.645303869311366]
k-Robust Conflict-BasedSearch (k-CBS)は、最大k遅延のロバストな座標と衝突のない計画を生成するアルゴリズムです。
そこで我々は,k-robust計画に特有な様々な対称性の破れ制約を導入し,矛盾するエージェントのペアに対して,効率よく相反する最適経路を見つける。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-02-17T11:09:33Z) - A Feedback Scheme to Reorder a Multi-Agent Execution Schedule by
Persistently Optimizing a Switchable Action Dependency Graph [65.70656676650391]
複数の自動誘導車両 (AGV) が共通作業空間をナビゲートし, 様々な作業を行う。
一つのアプローチは、Action Dependency Graph (ADG)を構築し、そのルートに沿って進むとAGVの順序を符号化する。
ワークスペースが人間やサードパーティロボットのような動的障害によって共有されている場合、AGVは大きな遅延を経験することができる。
本稿では,各AGVの経路完了時間を最小限に抑えるために,非循環ADGを繰り返し修正するオンライン手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-10-11T14:39:50Z) - Dynamic Multi-Robot Task Allocation under Uncertainty and Temporal
Constraints [52.58352707495122]
本稿では,不確実性およびマルチエージェント協調の下での逐次意思決定における重要な計算課題を分離するマルチロボット割当アルゴリズムを提案する。
都市におけるマルチアームコンベヤベルトピック・アンド・プレイスとマルチドローン配送ディスパッチの2つの異なる領域における広範囲なシミュレーション結果について検証を行った。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-05-27T01:10:41Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。