論文の概要: Physical Interaction and Manipulation of the Environment using Aerial
Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.02856v1
- Date: Wed, 6 Jul 2022 13:15:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-08 14:52:52.103327
- Title: Physical Interaction and Manipulation of the Environment using Aerial
Robots
- Title(参考訳): 空中ロボットを用いた環境の物理的相互作用と操作
- Authors: Azarakhsh Keipour
- Abstract要約: 空飛ぶロボットと環境との物理的相互作用には、無数の潜在的な応用があり、多くのオープンな課題を抱える新興分野である。
これらの課題に対処するために、完全に作動したマルチローターが導入された。
位置と方向を完全に制御し、ロボットにマルチDoF操作アームを装着する必要がなくなる。
しかし、現実のアプリケーションで使われる前には、多くのオープンな問題がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.370633147306388
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The physical interaction of aerial robots with their environment has
countless potential applications and is an emerging area with many open
challenges. Fully-actuated multirotors have been introduced to tackle some of
these challenges. They provide complete control over position and orientation
and eliminate the need for attaching a multi-DoF manipulation arm to the robot.
However, there are many open problems before they can be used in real-world
applications. Researchers have introduced some methods for physical interaction
in limited settings. Their experiments primarily use prototype-level software
without an efficient path to integration with real-world applications. We
describe a new cost-effective solution for integrating these robots with the
existing software and hardware flight systems for real-world applications and
expand it to physical interaction applications. On the other hand, the existing
control approaches for fully-actuated robots assume conservative limits for the
thrusts and moments available to the robot. Using conservative assumptions for
these already-inefficient robots makes their interactions even less optimal and
may even result in many feasible physical interaction applications becoming
infeasible. This work proposes a real-time method for estimating the complete
set of instantaneously available forces and moments that robots can use to
optimize their physical interaction performance. Finally, many real-world
applications where aerial robots can improve the existing manual solutions deal
with deformable objects. However, the perception and planning for their
manipulation is still challenging. This research explores how aerial physical
interaction can be extended to deformable objects. It provides a detection
method suitable for manipulating deformable one-dimensional objects and
introduces a new perspective on planning the manipulation of these objects.
- Abstract(参考訳): 航空ロボットと環境の物理的相互作用は数え切れないほどの応用可能性を持ち、多くの課題を抱えた新興分野である。
これらの課題のいくつかに取り組むために、完全に作動するマルチロータが導入された。
位置と方向を完全に制御し、ロボットにマルチDoF操作アームを装着する必要がなくなる。
しかし、現実のアプリケーションで使われる前には、多くのオープンな問題がある。
研究者は限られた環境での物理的相互作用の方法をいくつか導入した。
彼らの実験は主に、実世界のアプリケーションと統合するための効率的なパスなしでプロトタイプレベルのソフトウェアを使用する。
本稿では,これらのロボットを既存のソフトウェアとハードウェアの飛行システムに統合し,実世界のアプリケーションに拡張するためのコスト効率の高い新しいソリューションについて述べる。
一方、完全作動型ロボットの既存の制御アプローチは、ロボットが利用可能な推力とモーメントの保守的な限界を仮定している。
すでに非効率なロボットに保守的な仮定を用いることで、それらの相互作用はより最適ではなくなり、多くの物理的相互作用アプリケーションが実現不可能になる可能性さえある。
本研究は,ロボットが物理的インタラクション性能を最適化するために使用できる,瞬時利用可能な力とモーメントの完全な集合を,リアルタイムに推定する手法を提案する。
最後に、空中ロボットが既存の手動ソリューションを改善して変形可能なオブジェクトを扱う、多くの現実世界のアプリケーションがある。
しかし、その操作に対する認識と計画はまだ難しい。
この研究は、空中の物理的相互作用を変形可能な物体に拡張する方法を探求する。
変形可能な1次元オブジェクトを操作するのに適した検出方法を提供し、これらのオブジェクトの操作を計画する新しい視点を導入する。
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