論文の概要: Fine-Grained Egocentric Hand-Object Segmentation: Dataset, Model, and
Applications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2208.03826v1
- Date: Sun, 7 Aug 2022 21:43:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-08-09 13:33:54.769903
- Title: Fine-Grained Egocentric Hand-Object Segmentation: Dataset, Model, and
Applications
- Title(参考訳): 細粒度エゴセントリック・オブジェクト・セグメンテーション:データセット,モデル,応用
- Authors: Lingzhi Zhang, Shenghao Zhou, Simon Stent, Jianbo Shi
- Abstract要約: 11,243枚のエゴセントリックな画像からなるラベル付きデータセットを,手とオブジェクトのピクセルごとのセグメンテーションラベルで提供する。
私たちのデータセットは、ハンドオブジェクトの接触境界をラベル付けした最初のものです。
我々の堅牢なハンドオブジェクトセグメンテーションモデルとデータセットは、下流の視覚アプリケーションを強化または有効化するための基本的なツールとして機能することを示します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.571026014771828
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Egocentric videos offer fine-grained information for high-fidelity modeling
of human behaviors. Hands and interacting objects are one crucial aspect of
understanding a viewer's behaviors and intentions. We provide a labeled dataset
consisting of 11,243 egocentric images with per-pixel segmentation labels of
hands and objects being interacted with during a diverse array of daily
activities. Our dataset is the first to label detailed hand-object contact
boundaries. We introduce a context-aware compositional data augmentation
technique to adapt to out-of-distribution YouTube egocentric video. We show
that our robust hand-object segmentation model and dataset can serve as a
foundational tool to boost or enable several downstream vision applications,
including hand state classification, video activity recognition, 3D mesh
reconstruction of hand-object interactions, and video inpainting of hand-object
foregrounds in egocentric videos. Dataset and code are available at:
https://github.com/owenzlz/EgoHOS
- Abstract(参考訳): エゴセントリックビデオは人間の行動の高忠実度モデリングのためのきめ細かい情報を提供する。
手と相互作用するオブジェクトは、視聴者の行動や意図を理解する上で重要な側面である。
11,243枚のエゴセントリックな画像からなるラベル付きデータセットを,多種多様な日常活動において操作される手と物体の画素ごとのセグメンテーションラベルで提供する。
私たちのデータセットは、ハンドオブジェクトの接触境界をラベル付けした最初のものです。
本稿では,非配信型YouTubeエゴセントリックビデオに適応するためのコンテクスト対応合成データ拡張手法を提案する。
提案手法は,手の状態分類,映像アクティビティ認識,手対象インタラクションの3次元メッシュ再構成,自己中心型ビデオにおける手対象前景の映像インペインティングなど,いくつかの下流ビジョンアプリケーションを強化・有効化する基礎的ツールとして機能することを示す。
データセットとコードは、https://github.com/owenzlz/egohosで利用可能である。
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