論文の概要: Cascaded and Generalizable Neural Radiance Fields for Fast View
Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2208.04717v2
- Date: Sun, 19 Nov 2023 17:07:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-23 06:07:55.818048
- Title: Cascaded and Generalizable Neural Radiance Fields for Fast View
Synthesis
- Title(参考訳): 高速ビュー合成のためのカスケードおよび一般化可能なニューラルラジアンス場
- Authors: Phong Nguyen-Ha, Lam Huynh, Esa Rahtu, Jiri Matas, Janne Heikkila
- Abstract要約: ビュー合成のためのカスケードおよび一般化可能なニューラル放射場法であるCG-NeRFを提案する。
DTUデータセットの複数の3DシーンでCG-NeRFをトレーニングする。
CG-NeRFは、様々な合成および実データに対して、最先端の一般化可能なニューラルネットワークレンダリング手法より優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.035125537722514
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present CG-NeRF, a cascade and generalizable neural radiance fields method
for view synthesis. Recent generalizing view synthesis methods can render
high-quality novel views using a set of nearby input views. However, the
rendering speed is still slow due to the nature of uniformly-point sampling of
neural radiance fields. Existing scene-specific methods can train and render
novel views efficiently but can not generalize to unseen data. Our approach
addresses the problems of fast and generalizing view synthesis by proposing two
novel modules: a coarse radiance fields predictor and a convolutional-based
neural renderer. This architecture infers consistent scene geometry based on
the implicit neural fields and renders new views efficiently using a single
GPU. We first train CG-NeRF on multiple 3D scenes of the DTU dataset, and the
network can produce high-quality and accurate novel views on unseen real and
synthetic data using only photometric losses. Moreover, our method can leverage
a denser set of reference images of a single scene to produce accurate novel
views without relying on additional explicit representations and still
maintains the high-speed rendering of the pre-trained model. Experimental
results show that CG-NeRF outperforms state-of-the-art generalizable neural
rendering methods on various synthetic and real datasets.
- Abstract(参考訳): ビュー合成のためのカスケードおよび一般化可能なニューラル放射場法であるCG-NeRFを提案する。
近年の一般化されたビュー合成手法は、近隣の入力ビューを用いて高品質な新規ビューを描画することができる。
しかしながら、ニューラルネットワークの放射場を均一にサンプリングする性質から、レンダリング速度は依然として遅い。
既存のシーン固有のメソッドは、新しいビューを効率的に訓練しレンダリングできるが、見えないデータに一般化することはできない。
本稿では、粗い放射場予測器と畳み込みに基づくニューラルレンダラーという2つの新しいモジュールを提案することにより、ビュー合成を高速かつ一般化する問題に対処する。
このアーキテクチャは暗黙のニューラルネットワークに基づいて一貫したシーン形状を推論し、単一のGPUを使用して新しいビューを効率的にレンダリングする。
まず,dtuデータセットの複数の3dシーンでcg-nerfをトレーニングし,光量損失のみを用いて,実データや合成データに対して高品質で正確な斬新なビューを生成する。
さらに,単一のシーンのより密集した参照画像を用いて,事前学習したモデルの高速レンダリングを維持しつつ,明示的な表現に頼らずに正確なノベルビューを生成することができる。
実験結果から,CG-NeRFは様々な合成および実データに対して,最先端の一般化可能なニューラルレンダリング法より優れていた。
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