論文の概要: Polarimetric Inverse Rendering for Transparent Shapes Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2208.11836v1
- Date: Thu, 25 Aug 2022 02:52:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-08-26 13:23:15.561372
- Title: Polarimetric Inverse Rendering for Transparent Shapes Reconstruction
- Title(参考訳): 透明形状復元のためのポラリメトリック逆レンダリング
- Authors: Mingqi Shao, Chongkun Xia, Dongxu Duan, Xueqian Wang
- Abstract要約: ポーラリメトリック・キューを用いた透明物体の詳細な再構成手法を提案する。
我々は、物体の幾何学をニューラルネットワークとして暗黙的に表現し、一方、偏光レンダリングは物体の偏光画像を描画することができる。
提案手法を検証するため,多視点透明形状再構成のための偏極データセットを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.807492010338763
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work, we propose a novel method for the detailed reconstruction of
transparent objects by exploiting polarimetric cues. Most of the existing
methods usually lack sufficient constraints and suffer from the over-smooth
problem. Hence, we introduce polarization information as a complementary cue.
We implicitly represent the object's geometry as a neural network, while the
polarization render is capable of rendering the object's polarization images
from the given shape and illumination configuration. Direct comparison of the
rendered polarization images to the real-world captured images will have
additional errors due to the transmission in the transparent object. To address
this issue, the concept of reflection percentage which represents the
proportion of the reflection component is introduced. The reflection percentage
is calculated by a ray tracer and then used for weighting the polarization
loss. We build a polarization dataset for multi-view transparent shapes
reconstruction to verify our method. The experimental results show that our
method is capable of recovering detailed shapes and improving the
reconstruction quality of transparent objects. Our dataset and code will be
publicly available at https://github.com/shaomq2187/TransPIR.
- Abstract(参考訳): 本研究では,偏波計を用いて透明物体の詳細な再構成を行う新しい手法を提案する。
既存の手法のほとんどは、通常十分な制約を欠き、過剰なスムース問題に苦しむ。
そこで我々は,補足的な手がかりとして分極情報を導入する。
我々は物体の形状をニューラルネットワークとして暗黙的に表現し、偏光レンダリングは物体の偏光画像を所定の形状と照明構成からレンダリングすることができる。
レンダリングされた偏光画像と実世界の撮像画像との直接比較は、透明なオブジェクトの伝送による追加のエラーをもたらす。
この問題に対処するために、反射成分の割合を表す反射率の概念を導入する。
反射率はレイトレーサによって計算され、偏光損失の重み付けに用いられる。
本手法を検証するため,多視点透明形状再構成のための偏光データセットを構築した。
実験結果から, 詳細な形状を復元し, 透明物体の再現性を向上させることができることがわかった。
データセットとコードはhttps://github.com/shaomq2187/TransPIRで公開されます。
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