論文の概要: Learning to Construct 3D Building Wireframes from 3D Line Clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2208.11948v1
- Date: Thu, 25 Aug 2022 09:08:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-08-26 13:31:16.091647
- Title: Learning to Construct 3D Building Wireframes from 3D Line Clouds
- Title(参考訳): 3次元線雲から3次元ワイヤーフレームを構築するための学習
- Authors: Yicheng Luo, Jing Ren, Xuefei Zhe, Di Kang, Yajing Xu, Peter Wonka and
Linchao Bao
- Abstract要約: ワイヤーフレームの抽象化を構築するために,ラインクラウドを処理する最初のネットワークを提案する。
ラインパッチは、潜在的なジャンクションの存在や3D位置を予測するのに十分な輪郭情報を符号化する。
地上3次元ワイヤフレームを用いた多視点画像の合成データセットを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.86652959894933
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Line clouds, though under-investigated in the previous work, potentially
encode more compact structural information of buildings than point clouds
extracted from multi-view images. In this work, we propose the first network to
process line clouds for building wireframe abstraction. The network takes a
line cloud as input , i.e., a nonstructural and unordered set of 3D line
segments extracted from multi-view images, and outputs a 3D wireframe of the
underlying building, which consists of a sparse set of 3D junctions connected
by line segments. We observe that a line patch, i.e., a group of neighboring
line segments, encodes sufficient contour information to predict the existence
and even the 3D position of a potential junction, as well as the likelihood of
connectivity between two query junctions. We therefore introduce a two-layer
Line-Patch Transformer to extract junctions and connectivities from sampled
line patches to form a 3D building wireframe model. We also introduce a
synthetic dataset of multi-view images with ground-truth 3D wireframe. We
extensively justify that our reconstructed 3D wireframe models significantly
improve upon multiple baseline building reconstruction methods.
- Abstract(参考訳): ライン雲は、以前の研究では未検討であったが、多視点画像から抽出された点雲よりも、建物の構造情報をよりコンパクトにエンコードする可能性がある。
本稿では,ワイヤフレームの抽象化を実現するために,ラインクラウドを処理する最初のネットワークを提案する。
ネットワークは、多視点画像から抽出された非構造的および非秩序的な3次元ラインセグメントの集合を入力として、ラインセグメントで接続されたスパース3次元ジャンクションからなる下層の3次元ワイヤフレームを出力する。
線パッチ、すなわち近隣の線分群は、潜在的な接合の存在と3次元位置を予測するための十分な輪郭情報を符号化し、2つのクエリ接合間の接続可能性を示す。
そこで我々は2層ラインパッチ変換器を導入し、サンプルラインパッチから接合と接続性を抽出し、3次元ワイヤフレームモデルを構築する。
また,地上3次元ワイヤフレームを用いた多視点画像合成データセットも導入する。
我々は,再建した3次元ワイヤフレームモデルが,複数のベースライン構造復元法において著しく改善されていることを広く正当化する。
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