論文の概要: Learning task-specific features for 3D pointcloud graph creation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.00949v1
- Date: Fri, 2 Sep 2022 11:13:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-05 12:33:48.731396
- Title: Learning task-specific features for 3D pointcloud graph creation
- Title(参考訳): 3次元pointcloudグラフ作成のためのタスク特色学習
- Authors: El\'ias Abad-Rocamora, Javier Ruiz-Hidalgo
- Abstract要約: 本稿では,3Dポイントクラウドからグラフを作成する方法を提案する。
提案手法は,入力された3Dポイントクラウドの変換上でk-NNを実行することに基づいている。
また, ストレス最小化に基づく正規化手法を導入し, ベースラインから学習グラフまでの距離を制御できるようにした: k-NN over xyz 空間。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8629912408966145
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Processing 3D pointclouds with Deep Learning methods is not an easy task. A
common choice is to do so with Graph Neural Networks, but this framework
involves the creation of edges between points, which are explicitly not related
between them. Historically, naive and handcrafted methods like k Nearest
Neighbors (k-NN) or query ball point over xyz features have been proposed,
focusing more attention on improving the network than improving the graph. In
this work, we propose a more principled way of creating a graph from a 3D
pointcloud. Our method is based on performing k-NN over a transformation of the
input 3D pointcloud. This transformation is done by an Multi-Later Perceptron
(MLP) with learnable parameters that is optimized through backpropagation
jointly with the rest of the network. We also introduce a regularization method
based on stress minimization, which allows to control how distant is the learnt
graph from our baseline: k-NN over xyz space. This framework is tested on
ModelNet40, where graphs generated by our network outperformed the baseline by
0.3 points in overall accuracy.
- Abstract(参考訳): Deep Learningメソッドで3Dポイントクラウドを処理するのは簡単ではありません。
グラフニューラルネットワークでこれを行うのが一般的な選択だが、このフレームワークにはポイント間のエッジの生成が含まれている。
歴史的に、k near neighbors (k-nn) や query ball point over xyz といった手作りの手法が提案されており、グラフの改善よりもネットワークの改善に重点を置いている。
本研究では、3Dポイントクラウドからグラフを作成するためのより原則的な方法を提案する。
本手法は,入力された3Dポイントクラウドの変換上でk-NNを実行することに基づく。
この変換はMLP(Multi-Later Perceptron)によって行われ、学習可能なパラメータはネットワークの他の部分とのバックプロパゲーションによって最適化される。
また, ストレス最小化に基づく正規化手法を導入し, ベースラインから学習グラフまでの距離を制御できるようにした: k-NN over xyz 空間。
このフレームワークはModelNet40でテストされ、ネットワークによって生成されたグラフは全体の精度で0.3ポイント向上した。
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